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[Test] White Knight Chronicles

White Knight Chronicles , sorti il y'a plus d'1 an plus tÎt au Japon , est un RPG issu des studios Level-5 déjà connus pour avoir développé des jeux comme Rogue Galaxy ou encore Dragon Quest VIII.

Celui-ci aura beaucoup fait parler de lui notamment grùce au chevalier blanc au look de mécha présent sur la jaquette ; détail trÚs appréciable par la culture otaku qui raffole de méchas en tout genre.

Seulement , le charme certain apporté par ce chevalier au design futuriste suffira-t-il à convaincre le public ?

C'est ce que nous allons tout de suite au cours de ce test 😉

-Scénario :

Vous incarnez LĂ©onard , un jeune garçon Ă  l'Ăąme de preux chevalier en quĂȘte de dĂ©livrer la princesse kidnappĂ©e de son royaume...

Ce dĂ©but de scĂ©nario dĂ©jĂ -vu sera surtout une mise en bouche conduisant au revĂȘtement de l'armure du chevalier blanc.

Ce genre de scĂ©nario trĂšs commun arrivera quand mĂȘme Ă  se dĂ©marquer grĂące aux nombreux rebondissements qui joncheront vĂŽtre aventure.

Pour en venir aux personnages , le casting est globalement assez banal et autrement dit le charisme se limitera Ă  2 ou 3 personnages qui sortiront du lot et d'avantage lorsqu'ils revĂȘtiront d'une armure de chevalier...

-Gameplay :

Si vous n'avez pas trouver vĂŽtre bonheur dans Final Fantasy XII , passez vĂŽtre chemin...

Alors que la plupart des RPG essayent de rendre l'HUD le plus light possible White Knight Chronicles se retrouve quant à lui affublé d'un journal de combat dont l'utilité reste encore à prouver étant donné la vitesse à laquelle défile les informations.

Le systÚme de combat ressemble plus ou moins à celui d'un mmorpg et celui-ci bien qu'il soit en temps réel trouvera son dynamisme uniquement dans les combos que vous pourrez lancer une fois les PA (Puces Action) requis.

Le choix des attaques s'effectue par le biai de cases dispatchĂ©s dans plusieurs barres d'actions , d'oĂč l'aspect mmorpg du jeu.

Et ce n'est pas tout , ce mĂȘme systĂšme de combat associĂ© Ă  la variĂ©tĂ© de monstres peu consĂ©quente rendra vĂŽtre aventure trĂšs lassante et rĂ©pĂ©titive...

On apprĂ©ciera tout de mĂȘme les nombreuses possibilitĂ©s de customisation de son avatar dont le rĂŽle n'est qu'accessoire dans la fil principal du jeu.

Vous pourrez nĂ©anmoins l'incarner dans les nombreuses quĂȘtes multi-joueurs du soft ou celui-ci sera cette fois-ci sous le feu des projecteurs ou encore crĂ©er une ville Ă  vĂŽtre image qui se rĂ©velera ĂȘtre trĂšs pratique Ă  un certain stade du jeu

-Graphismes :

Le jeu étant sorti il y'a plus d'un an au Japon , les graphismes sont dans l'ensemble dépassés , un anti-aliasing trÚs présent et des baisses de framerate pourront d'ailleurs en témoigner...

MalgrĂ© ce dĂ©tail , les environnements restent trĂšs apprĂ©ciables mĂȘme si l'on regrettera les cinĂ©matiques trĂšs peu prĂ©sentes qui restent quant Ă  elles magnifiques.

-Bande-Son :

Les musiques propres à l'ambiance médiéval du jeu restent assez convaincantes à contrario des doublages qui sont dignes de films hong-kongais de l'époque...

En effet les voix japonaises ont une fois de plus été retiré pour laisser place à un doublage anglais trÚs médiocre ; médiocrité due aux nombreux problÚmes de synchronisation voix / animation des lÚvres qui rendront le joueur perplexe.

-Durée de Vie :

Si tout comme moi vous aurez le courage de passer outre les points nĂ©gatifs du jeu , il vous faudra environ 24 h pour boucler cette premiĂšre partie de l'histoire dont la suite est dĂ©jĂ  disponible au Japon , d'oĂč la durĂ©e de vie assez limitĂ©e du soft puisqu'il s'agit lĂ  seulement d'un tiers du scĂ©nario.

Cependant vous pourrez prolonger celle-ci en vous adonnant aux nombreuses quĂȘtes mises Ă  dispositions , sans oublier les quĂȘtes additionnels que Level-5 prĂ©voit d'ajouter chaque semaine.

-Conclusion :

White Knight Chronicles est un RPG tout ce qu'il y'a de plus classique , et malgré les réjouissances hùtives occasionnés par la sortie du soft , celui-ci n'en reste pas moins décevant , déception due en particulier au gameplay peu innovant et ennuyant , aux graphismes dépassés et au doublages de mauvaise facture...

On saluera malgrĂ© tout l'initiative de Level-5 quant aux quĂȘtes additionnels moyennant aucun coĂ»t...

-Note Attribuée : 11,5 / 20

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4 Commentaires
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15 mars 2010 16 h 34 min

C’est vraiment dommage que ce jeu a mit aussi longtemps pour sortir sur notre vieux continent, j’aurai pris le jeu s’il Ă©tĂ© sorti il y a un an mais lĂ  il y a FFXIII

15 mars 2010 16 h 55 min

Je confirme ,

Final Fantasy XIII relĂšve de la claque graphique Ă  contrario de White Knight Chronicles

Les Ă©diteurs parlent d’eventuels risquent avant de porter leur titres vers l’occident mais d’un autre cĂŽtĂ© ils oublient que la technologie avance ^^

Filipe
16 mars 2010 19 h 06 min

Hou! 11,5 pour WKC ! Dommage car, ce jeu Ă©tait attendu par pas mal de monde en occident… Heureusement, il y a FFXIII 😉

16 mars 2010 19 h 14 min

Je confirme , WKC demeure un RPG tout ce qu’il y’a de plus classique et qui plus est pourvu de dĂ©fauts assez flagrants

Peut-ĂȘtre que ca ira mieux avec la suite 🙂

Ps : Bienvenue 😉