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[Test] Mortal Kombat

Tout portait à croire que le succÚs de Mortal Kombat avait coagulé à jamais au travers des épisodes 2D singularisés principalement par leur violence insolite pour l'époque...

Je ne vais pas vous faire un exposé sur la décadence de la série , on en connait tous les tenants et aboutissants.

AprĂšs une transition 3D lamentable , l'apparition de personnages Ă  ne plus savoir quoi en faire , la multiplications de scĂ©narios sans queues ni tĂȘtes , les combattants du royaume de la terre et de l'outremonde sont Ă  nouveaux conviĂ©s Ă  un Ă©niĂšme tournoi qui trouve refuge sur consoles Ps3 et Xbox 360.

Aujourd'hui il va ĂȘtre temps de passer cet Ă©pisode hommage au peigne fin , de ce fait je vous conseillerai de confier votre dejeuner Ă  notre ami Scorpion qui se chargera de vous le garder Ă  point sous peine de vous retrouver avec l'appetit coupĂ© et des tartines de Nutella recouvertes de ce qui ne sera en aucun cas de la confiture de framboises.

On embarque pour le Mortal Kombat !

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La tradition du Mortal Kombat veux que le futur de deux royaumes , celui de la Terre et de l'Outremonde soit dĂ©cidĂ© au travers d'un tournoi annuel oĂč le mot pitiĂ© n'a dĂ©cemment pas lieu d'ĂȘtre.

Ce rituel assurant un prĂ©texte scĂ©naristique inĂ©puisable , on est par consĂ©quent est reparti pour une nouvelle session Ă  laquelle viendra se greffer un scĂ©nario inĂ©dit oĂč l'on assiste d'emblĂ©e Ă  la chute du seigneur Raiden et Ă  l'invasion du Royaume de la Terre dans un avenir proche.

Bien décidé à changer le cours du destin , Raiden sera tout au long de l'aventure tiraillé par des choix qui vous permettront de découvrir plus en profondeur les motivations des protagonistes et leur passé , malheureusement leur psychologie relÚve de la comédie burlesque .

Le scĂ©nario n'a vraiment pas de quoi casser 3 pattes Ă  un canard , Ă  croire que lui aussi vient tout droit des premiers volets mais on apprĂ©ciera tout de mĂȘme l'attention.

 

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La licence semble avoir enfin trouvé ses marques en nous offrant un gameplay tellement varié qu'on échappera pas à un tour dans le didacticiel , surtout lorsque l'on constate que les pages du manuel ont servi de repas à Reptile.

Certes ce Mortal Kombat  ne brille certainement pas au point d'aveugler les Ă©gĂ©ries du genre que sont Street Fighter IV et Blazblue , notamment Ă  cause d'une certaine rigiditĂ© qui lui fait toujours dĂ©faut et de la garde qui se voit une fois plus associĂ©e Ă  un bouton malgrĂ© un code instaurĂ© par les fondamentaux du versus-fighting , cependant il a des atout indĂ©niables et il nous le montre avec pour commencer l'introduction du X-Ray , une sĂ©rie de coups violents dĂ©voilant sans aucune gĂȘne l'anatomie ravagĂ©e de l'opposant tel que vous pourriez la voir sur un IRM...

Son activation tire profit d'une nouvelle barre introduite permettant Ă©galement de faire intervenir son Striker pour complĂ©ter un enchainement , mettre fin Ă  un combo adverse en utilisant le Breaker , abuser des coups spĂ©ciaux renforcĂ©s (mĂȘme principe que les EX moves) , j'en passe et des meilleurs...

Néanmoins je lui reprocherai un seul défaut : elle ne fait pas le café , ce qui n'aurait pas été de refus compte tenu des indénombrables modes de jeux proposés.

Hormis la présence du mode histoire , on retrouvera le mode Ascension , un simple rush arcade jusqu'au boss de fin , la Tour des Défis qui impose 300 combats aux conditions bien précises , les minis-jeux Teste Ta Force et Teste Ta Frappe qui tournent autour du casse-planches , Teste Ta Vue un jeu de gobelets , et enfin Teste Ta Chance , un mode de jeu qui occasionne des combats sombrement cocasses en imposant des handicaps allant de l'impossibilité d'effectuer des coups spéciaux au démembrement radical des combattants.

Ceux qui auraient encore soif de sang pourront faire gicler l'hĂ©moglobine sur le Psn / Xbox Live qui se voient agrĂ©mentĂ©s d'un mode Roi des Collines plongeant les spectateurs dans un dĂ©cor de cinĂ©ma oĂč le combat en cours est diffusĂ© sous les ovations de personnages en SD.

 

Pour en revenir de façon plus prĂ©cise au gameplay , les combos se retrouvent Ă©tendus et diversifiĂ©s principalement grĂące au Tag Battle (profitable jusqu'Ă  4 joueurs) et plus prĂ©cisĂ©ment au systĂšme de strikers auquel je faisais allusion plus haut , les occasions de Juggles se font Ă©galement plus nombreuses mĂȘme si on continuera Ă  relever quelques imprĂ©cisions par moments.

N'en déplaise pas à certains , on a bien entendu le droit au retour de Fatalities à outrance et plus gores que jamais ainsi qu'aux Babalities qui apportent un soupçon de tendresse et une délicieuse touche d'humour noir.

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Le moteur graphique Unreal Engine 3 réalise des prouesses et la cinématique est la premiÚre à s'en targuer , paradoxalement les scÚnes du mode histoire font cruellement contraste avec la finesse des graphismes et la fluidité dont on est témoin lors des combats , en parallÚle le jeu s'offre le luxe de délivrer un signal vidéo en 3D stéréoscopique qui permettra sans doute de mieux apprécier le carnage dans des environnements superbement animés portés au nombre exceptionnel de 30 !

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Pour peu qu'on me la rende , je mettrai ma main à couper que tout les joueurs me rejoigneront sur un point : les doublages font preuve d'une médiocrité déconcertante.

En effet , le jeu des doubleurs français manquent de conviction , c'est mou quand ca n'a pas lieu d'ĂȘtre , en bref et pour parler franchement c'est une vrai calamitĂ©.

Par ailleurs on surprendra la présence de doublages d'originaux conservés pour les combats , rien de mieux pour nous les faire regretter tout en nous désillusionnant , à condition d'avoir déjà ressenti une quelconque immersion.

 

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L'intĂ©rĂȘt et la durĂ©e de vie d'un jeu de combat est  naturellement assurĂ©e par un certain replay value.

A dĂ©faut de ne pas lui porter prĂ©judice , celle de vie de Mortal Kombat est tout simplement exemplaire , sa richesse anodine en terme de contenu assurera sans aucun problĂšmes de nombreuses heures de boucheries , et lĂ  oĂč de nombreux jeux osent facturer des bonus tels que les costumes alternatifs il a le mĂ©rite de les mettre Ă  la disposition du joueur avec la Krypte oĂč vous pourrez consulter Ă  tout moment les fiches des personnages et gambader au travers des cadavres parsemĂ©s sur le terrain qui en Ă©change de vos jetons souillĂ©s vous dĂ©livreront fatalities , artworks , costumes et autre joyeusetĂ©s , le tout dans une mise en scĂšne de trĂšs mauvais goĂ»t.

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Raident lit dans l'avenir mais ne peut décémment par changer notre présent marqué jusqu'à peu par une licence culte descendu au plus bas.

Qu'à cela ne tienne , on se tournera vers les studios Netherrealm qui en plus de l'avoir fait revenir des abßmes ont été à l'écoute d'une communauté à qui le gore ne suffisait plus.

Cet hommage prĂ©sente incontestablement les attraits du fan-service , mais il ne se repose pas sur des acquis et malgrĂ© quelques dĂ©fauts notables dont le sacrilĂšge du bouton de garde , Mortal Kombat nous dĂ©livre enfin un gameplay riche et de surcroit accompagnĂ© d'une belle marge de progression , certainement pas au point de boulverser les hautes strates du versus-fighting rĂ©gis par des monstres mais au point d'ĂȘtre dĂ©sormais considĂ©rĂ© un jeu de combat digne d'intĂ©rĂȘt et royalement pourvu en terme de contenu.

Par définition rien n'est parfait donc pas de Flawless Victory pour Mortal Kombat mais un jolie Toasty !

Heureusement , pas autant que l'est désormais votre déjeuner... :mrgreen:

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4 Commentaires
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Nounours
4 mai 2011 11 h 07 min

Rassure moi , tu nous donne ces conseils pour le petit dejeuner , Ce n’est pas parce que ca t’est arrivĂ© ? huhu

Ok je sort

4 mai 2011 21 h 52 min

Un des rares jeux Next gen qui me fait de l’oeil en ce moment, j’ai mĂȘme jouĂ© plusieurs fois Ă  la dĂ©mo ^^

5 mai 2011 22 h 21 min

Tres chouette TEST ! Dommage qu’il n’y ai pas de ONLINE pour le moment…..

6 mai 2011 11 h 00 min

@ Nounours : mon estomac va bien , mon coeur moins 🙂

@ Benishiro : faut croire que ton instinct ne te trompe pas , on l’a attendu ce Mortal Kombat faut dire ^^

@ bababaloo : Merci , vivement nos sessions online 😉