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	<title>Super Nes &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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	<description>Arcade, Retrogaming, Collectibles</description>
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	<title>Super Nes &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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		<title>[Interview] A La Rencontre du Customizer de Consoles Oskunk</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 28 Jun 2011 08:04:04 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Consoles Regular & Limited]]></category>
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					<description><![CDATA[J'ai toujours assuré au travers de ces pages que les customs ne m'intéressait pas vraiment , et quand je disais ça je parlais surtout des customs à base de simples &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p style="text-align: center;"><a href="http://custom-art.blogspot.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="size-full wp-image-8239 aligncenter" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Bannière-Custom-Art1.png" alt="" width="617" height="200" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Bannière-Custom-Art1.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Bannière-Custom-Art1-300x97.png 300w" sizes="(max-width: 617px) 100vw, 617px" /></a></p>
<p>J'ai toujours assuré au travers de ces pages que les<span style="color: #ff6600;"><strong> customs</strong></span> ne m'intéressait pas vraiment , et quand je disais ça je parlais surtout des customs à base de <strong>simples couches de peintures</strong> ou de<strong> néons-à-la-con</strong> typiquement <span style="color: #ff6600;"><strong><em>Jacky</em></strong></span> <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f644.png" alt="🙄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Je n'irai pas jusqu'à prétendre que c'est à la portée de tout le monde , il y'a quand même une grosse <span style="color: #ff6600;"><strong>part d'investissement</strong></span> , mais en ce qui me concerne rien à faire , toutes ces réalisations<span style="color: #ff6600;"><strong> déjà-vu </strong></span>me laissent de marbre.</p>
<p>En revanche , je sais apprécier les<strong> <a href="https://spinzshowroom.com/arrivage-console-xbox-360-limited-the-beatles-rock-band-04-50">belles choses</a> </strong> et il y'a quelques semaines je suis tombé sur le site d'un <strong>customizer indépendant</strong> qui illustre des oeuvres pour le moins <span style="color: #ff6600;"><strong>renversantes</strong></span> ayant toutes la particularité d'être réalisées au <span style="color: #ff6600;"><strong>Posca</strong></span>.</p>
<p><a href="https://spinzshowroom.com/interview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk/dreamcast-custom-samba-de-amigo" rel="attachment wp-att-8214"><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8214" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Dreamcast-Custom-Samba-de-Amigo.jpg" alt="" width="610" height="406" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Dreamcast-Custom-Samba-de-Amigo.jpg 610w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Dreamcast-Custom-Samba-de-Amigo-300x199.jpg 300w" sizes="(max-width: 610px) 100vw, 610px" /></a></p>
<p>Afin d'en savoir plus et découvrir les coulisses d'un projet de custom , j'ai trouvé bon d'organiser une petite interview avec notre cher ami qui a gentiment accepté de me consacrer son temps.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Salut Oskunk , j'ai eu l'occasion de te découvrir toi et tes oeuvres , peux-tu te présenter à mes lecteurs ?</strong></span></p>
<p>Ozcan alias Oskunk , infographiste, 29 ans , de noisy-le-sec dans le 93.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Comment t'es venu cette passion pour le street art et plus particulièrement pour la customisation de consoles ?</strong></span></p>
<p>J'ai toujour aimé les graffiti , ce qui m'a amené à découvrir le street art à travers divers magazines et sites web.</p>
<p>Pour la customisation , c'est après une expo à Lille (Customania) que j'ai voulu me lancer , j'ai eu l’occasion de customiser une console HS juste pour en faire un objet déco puis une deuxième , une troisième...</p>
<p>J'ai tout mis en ligne et après ça les gens me contactaient pour que je leur customise leurs consoles , ça me faisait énormément plaisir !</p>
<p>Et ça continue , j'ai quelques commandes en cours que je dois finir !</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Playstation-R4.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Playstation-R4-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Dreamcast-Custom-Jet-Set-Radio.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Dreamcast-Custom-Jet-Set-Radio-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p><span style="color: #ff6600;"><strong>En dehors des consoles , quels autres supports utilise tu pour exercer ton art ?</strong></span></p>
<p>L'objet que j'aime particulièrement customiser est le <em>Munny </em>, j'en ai fait quelques uns et d'autres sont en cours de réalisations.</p>
<p>J'aime aussi dessiner sur toile , ça reste le plus simple je pense !</p>
<p><em>note : le munny est une petite figurine vierge créé par la compagnie Kidrobot</em></p>
<p><em><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8216" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/custom-munnys-02.jpg" alt="" width="617" height="411" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/custom-munnys-02.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/custom-munnys-02-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></em></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Dans tes customs , on peut reconnaitre beaucoup de séries emblématiques du jeu-vidéo , affectionne tu un genre ou une série en particulier ?</strong></span></p>
<p>Oui , j'aime beaucoup les FPS , particulièrement les Call of Duty et les Battlefield , y'a cette petite rivalité entre les deux jeux mais j'aime les deux.</p>
<p>Sinon un grand fan de la série Resident Evil , de jeux d'action comme Uncharted , Kane &amp; Lynch , Mafia et aussi de Dj Hero , UFC , Top Spin , j'aime un peu tout !</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Une belle majorité de tes clients te soumettent des consoles issues de la génération retrogaming , que penses-tu des dernières consoles en date ?</strong></span></p>
<p>Les jeux deviennent de plus en plus beaux et moi qui suis fan de FPS , c'est un régal !</p>
<p>Après tu as toutes ces nouveautés avec la Kinect et la Playstation Move etc... je suis pas fan.</p>
<p>Ce qui est dommage c'est qu'il n'y a pas assez de jeux d'actions jouable à plusieurs , à quand un remake de Streets of Rage sur PS3 ?!</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Super-Famicom-Ryu.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Super-Famicom-Ryu-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Nes-Mario.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Nes-Mario-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Un nouvel épisode de Street of Rage je dis banco mais pour l'instant dis moi , combien de temps consacres-tu à cette passion ?</strong></span></p>
<p>En ce moment , malheureusement je suis au chômage , donc c'est pratiquement tout mon temps qui y passe mais ça ne me dérange pas , au contraire , si je pouvais gagner ma vie en dessinant toute la journée j'en serais ravi !</p>
<p>Quand je récupère une console , je la garde à peu près un mois , des fois plus , faut que je trouve l'idée , que je customise , que je vernisse...</p>
<p>En général les gens qui me confient leurs consoles ne sont pas pressés et ça m’arrange , j'aime pas speeder , c'est là que tu foires ton dessin.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Pourquoi avoir choisi le Posca en particulier ?</strong></span></p>
<p>C'est très pratique comme feutre , tu peux t'en servir sur beaucoup de supports , c'est simple à utiliser et tu met beaucoup moins le bordel chez toi que si tu avais utiliser de la peinture !</p>
<p>Seul hic : peu de couleurs contrairement à la peinture ou tu peux toujours en créer de nouvelles.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Quels sont tes tarifs en vigueur et sous quels délais la console est-elle renvoyée ?</strong></span></p>
<p>Comptez environs <span style="text-decoration: underline;">65€</span> la custom' console + manette (frais de ports de retour compris).</p>
<p>Tout dépend de la complexité du travail et faut me laisser la console un petit mois , des fois plus.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8230" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Neo-Geo-Aes-Custom-Metal-Slug.jpg" alt="" width="617" height="274" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Neo-Geo-Aes-Custom-Metal-Slug.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Neo-Geo-Aes-Custom-Metal-Slug-300x133.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></strong></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Un dernier commentaire ?</strong></span></p>
<p>Je remercie tout ceux qui aiment et qui suivent mon travail , vos commentaires me font toujours autant plaisir !</p>
<p>Oskunk peut être joint sur son site <a href="http://custom-art.blogspot.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Custom Art</strong></a> ou sur son<a href="http://www.facebook.com/Oskunk" rel="nofollow noopener" target="_blank"> <strong>Facebook</strong></a> , les<span style="color: #ff6600;"><strong> photos</strong></span> de ses nombreuses réalisations y sont également présentes , à apprécier sans modération !<span style="color: #ff6600;"><strong><br />
</strong></span></p>
<p>Je ne vous cacherai pas que je prévois de lui soumettre une ou deux de mes <strong>consoles </strong>, j'ai déjà <span style="color: #ff6600;"><strong>quelques idées</strong></span> qui me viennent à l'esprit mais je préfère avoir le temps d'y réfléchir , après tout un custom se doit d'être <span style="color: #ff6600;"><strong>unique</strong></span> et pour ça autant y consacrer un sérieux temps de réflexion.</p>
<p><a href="https://spinzshowroom.com/evenement-rencontre-avec-tetsuya-mizuguchi-apercu-de-child-of-eden"><strong>Certains</strong></a> considèrent le jeu-vidéo comme un simple <strong>divertissement</strong> , mais selon le point de vue il peut bel et bien être considéré comme une rencontre avec <strong>l'</strong><strong>Art</strong> , un <span style="color: #ff6600;"><strong>moyen d'expression</strong></span> auquel notre ami a recours avec brio.</p>
<p>C'est toujours un plaisir de voir que bon nombres de personnes continuent de<strong><span style="color: #ff6600;"> sublimer</span> </strong>le  jeu-vidéo et peu importe la nature de cette <strong>contribution</strong> , elle est là et demeure suffisante pour prouver que les jeux-vidéo ont encore un <span style="color: #ff6600;"><strong>bel avenir </strong></span>devant eux.</p>
<p>Et vous à quel genre de <span style="color: #ff6600;"><strong>customs</strong></span> songez vous ? <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Finterview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk%2F&amp;linkname=%5BInterview%5D%20A%20La%20Rencontre%20du%20Customizer%20de%20Consoles%20Oskunk" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Finterview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk%2F&amp;linkname=%5BInterview%5D%20A%20La%20Rencontre%20du%20Customizer%20de%20Consoles%20Oskunk" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Finterview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk%2F&amp;linkname=%5BInterview%5D%20A%20La%20Rencontre%20du%20Customizer%20de%20Consoles%20Oskunk" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Finterview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk%2F&amp;linkname=%5BInterview%5D%20A%20La%20Rencontre%20du%20Customizer%20de%20Consoles%20Oskunk" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Finterview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk%2F&amp;linkname=%5BInterview%5D%20A%20La%20Rencontre%20du%20Customizer%20de%20Consoles%20Oskunk" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Finterview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk%2F&#038;title=%5BInterview%5D%20A%20La%20Rencontre%20du%20Customizer%20de%20Consoles%20Oskunk" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/interview-a-la-rencontre-du-customizer-de-consoles-oskunk/" data-a2a-title="[Interview] A La Rencontre du Customizer de Consoles Oskunk"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Test] Estpolis Denki II / Lufia II Rise of The Sinstrals</title>
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		<pubDate>Sat, 06 Mar 2010 08:25:15 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Estpolis Denki II ou Lufia II : Rise of The Sinstrals  sous son nom occidentale est l'un de ces innombrables RPG sortie en 1995 sur Super Famicom, l'hôte d'accueil idéal pour le genre. Développé par &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12194" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bannière-Lufia-2.png" alt="Bannière Lufia 2" width="619" height="201" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bannière-Lufia-2.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bannière-Lufia-2-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p><strong><span style="color: #ff6600;">Estpolis Denki II</span></strong> ou <strong><span style="color: #ff6600;">Lufia II : Rise of The Sinstrals</span></strong>  sous son nom occidentale est l'un de ces innombrables <strong>RPG</strong> sortie en 1995 sur<strong><span style="color: #ff6600;"> Super Famicom</span></strong>, l'hôte d'accueil idéal pour le genre.</p>
<p>Développé par les<span style="color: #ff6600;"><strong> studios Neverland</strong></span>, il sera dans un premier temps édité par<strong> Taito</strong> au Japon puis par Natsume et Nintendo pour envahir les continents américains et européens l'année suivante.</p>
<p>Si son<strong> succès immédiat</strong> en Occident a relativement contribué à l'augmentation de sa côte, il n'en reste pas moins <strong>plus judicieux de se tourner vers la version japonaise</strong> qui en plus d'être<span style="color: #ff6600;"><strong> financièrement très accessible</strong></span>, est <strong>exemptée de toute censure</strong>.</p>
<p><em>Pour l'anecdote , le casino de Markao issu de la version japonaise est pourvu de bunnies girls qui se verront troqués par des sprites de femmes oridinaires dans les versions américaines et européennes du jeu.</em></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10711" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Scenar-e1371399167639.png" alt="Scénario" width="201" height="66" /></strong></span></p>
<p>Le<strong> scénario</strong>,<strong> ingrédient clé</strong> dans le façonnage d'un bon <strong>RPG </strong>relate ici la suite du premier épisode qui survient 100 ans plus tard.</p>
<p>Vous vous retrouvez dans la peau d'un jeune garçon aux pupilles déterminées et à la destinée déjà toute tracée puisqu'il s'agit du descendant de Maxim,<strong> l'un des héros du premier opus</strong> à qui l'on doit la fin du règne des<strong> Sinistrals.</strong></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>L'intro "wtf"</strong> </span>rompt avec toutes les codes du genre et annonce d'emblée la couleur : une <span style="color: #ff6600;"><strong>aventure épique</strong></span> et <span style="color: #ff6600;"><strong>riche en rebondissements</strong> </span>dans laquelle vous devrez lutter aux côtés de <strong>Lufia </strong>contre les <strong>Sinistrals </strong>bien décidés à finir ce qu'ils avaient commencé...</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12180" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Intro.jpg" alt="Intro" width="619" height="568" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Intro.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Intro-300x275.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10710" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Game-Play-Essai.png" alt="Gameplay" width="201" height="81" /></strong></span></p>
<p>A la différence de son prédécesseur, le gameplay d'Estpolis Denki II se veux<span style="color: #ff6600;"><strong> novateur</strong></span> et à bien des degrés.</p>
<p>Les phases d'explorations embarquent des <span style="color: #ff6600;"><strong>éléments spécifiques aux A-RPG</strong> </span>tel que la possibilité de recourir à un <strong>arsenal varié</strong> (arc, bombes, épée, etc...) pour <strong>entraver les déplacements des monstres</strong> et de progresser dans les ô combien <span style="color: #ff6600;"><strong>nombreux donjons</strong></span>.</p>
<p>Le système de combat à la mise en scène calquée sur celle des Shining Force, est toujours basé sur le classique (mais sûr) <strong>système de tour par tour</strong>.</p>
<p>Il accueille certes peu de nouveautés mais elles sont de tailles et permettent de ce fait de<strong> renouveler considérablement le gameplay</strong>.</p>
<p>Ainsi, on relèvera <span style="color: #ff6600;"><strong>l'introduction du système IP Attacks</strong></span> (similaire à celui des <em>Limit Breaks</em> de Final Fantasy VII) par la greffe d'une nouvelle barre qui se rempliera au gré des coups encaissés et permettra à la manière une fois complétée d'asséner un<strong> coup spécial</strong>.</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii/attachment/1/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/1-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii/3-2/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/3-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/3-195x175.jpg 195w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/3.jpg 256w" sizes="auto, (max-width: 195px) 100vw, 195px" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii/4-3/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/4-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>De plus, il est désormais possible de<span style="color: #ff6600;"><strong> faire appel au soutien de l'un des huit monstres</strong></span> pouvant être capturés à l'aide d'une<strong><em> Capsule Monster</em> </strong>tout au long de l'aventure.</p>
<p>Parallèlement<strong> deux défauts</strong> entachent ce table a priori agréable à bien des égards.</p>
<p>En effet, il est tout bonnement <span style="color: #ff6600;"><strong>impossible de sélectionner sa cible</strong></span> ce qui évince d'office tout l'aspect stratégique des combats.</p>
<p>A cela s'ajoute, <strong><span style="color: #ff6600;">l'absence de gestion de la mort d'un ennemi</span> </strong>préalablement sélectionné, ce qui engendrera un frustrant "missed".</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10714" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Graphismes-copie-e1371398060239.png" alt="Graphismes" width="235" height="73" /></strong></span></p>
<p>Malgré une concurrence bougrement rude et déjà bien ancrée à l'époque, les développeurs des studios Neverland ont su tirer leur épingle du jeu en proposant un soft <span style="color: #ff6600;"><strong>visuellement très aboutit</strong></span> qui parvient presque à <span style="color: #ff6600;"><strong>rivaliser avec les références en la matière</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12182" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Estpolis-Denki-II.jpg" alt="Estpolis Denki II" width="619" height="539" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Estpolis-Denki-II.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Estpolis-Denki-II-300x261.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>En efft, Estpolis Denki II fait un bond depuis le premier opus et ce, tant sous l'angle de la<strong> modélisation</strong> que sous celui de<strong> l'animation.</strong></p>
<p>On saluera également la présence du<strong> fameux mode 7</strong>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10708" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Bande-Son.png" alt="Bande-Son" width="250" height="81" /></strong></span></p>
<p>Les compositeurs de la bande-son signent une <span style="color: #ff6600;"><strong>véritable performance</strong></span> en proposant des BGMs tantôt<strong> envoûtantes</strong>, tantôt <strong>entraînantes</strong> allant jusqu'à justifier l'achat de l'original soundtrack.</p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Mention spéciale</strong> </span>pour le <strong><em>Battle Theme</em></strong>.</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii/attachment/6/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/6-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii/attachment/7/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/7-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii/5-2/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/5-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10709" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Duree-de-Vie-e1371398091140.png" alt="Durée de Vie" width="271" height="66" /></strong></span></p>
<p>Estpolis Denki II se targue de bénéficier d'une <span style="color: #ff6600;"><strong>durée de vie plus qu'honorable</strong></span> au regard des <span style="color: #ff6600;"><strong>nombreuses quêtes mineurs</strong></span> qui jonchent le fil de l'histoire.</p>
<p>Ajoutez y <span style="color: #ff6600;"><strong>quelques heures supplémentaires</strong> </span>si vous aspirez à boucler les <strong>deux quêtes principales</strong>, en particulier celle qui requiert l'éprouvante ascension de 99 étages.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12190" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/EDII.jpg" alt="Estpolis Denki II" width="619" height="575" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/EDII.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/EDII-300x278.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10731" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Conclusion-e1371398176143.png" alt="Verdict" width="182" height="73" /></strong></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>Estpolis Denki II </strong></span>n'est pas parfait, loin de là.</p>
<p>Pourtant son univers, les <span style="color: #ff6600;"><strong>sprites attachants et colorés à souhait</strong></span> ainsi que les<span style="color: #ff6600;"><strong> nouveautés implantés ci et là</strong> </span>dans un besoin de satisfaire un public toujours plus exigeant font que l'on <strong>pardonne sans mal la naïveté des développeurs</strong>.</p>
<p>En dépit des points négatifs, la saga s'est forgée une telle réputation qu'un <strong><a href="http://www.play-asia.com/paOS-13-71-9g-49-fr-70-3nzy.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">remake d'Estpolis Denki II</a></strong> faisant appel aux mécanismes du<strong> T-RPG</strong> sortira prochainement et exclusivement au Japon sur Nintendo DS.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11369" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Note-Lufia.png" alt="Note Lufia" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Note-Lufia.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Note-Lufia-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></span></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Estpolis%20Denki%20II%20%2F%20Lufia%20II%20Rise%20of%20The%20Sinstrals" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Estpolis%20Denki%20II%20%2F%20Lufia%20II%20Rise%20of%20The%20Sinstrals" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Estpolis%20Denki%20II%20%2F%20Lufia%20II%20Rise%20of%20The%20Sinstrals" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Estpolis%20Denki%20II%20%2F%20Lufia%20II%20Rise%20of%20The%20Sinstrals" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Estpolis%20Denki%20II%20%2F%20Lufia%20II%20Rise%20of%20The%20Sinstrals" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii%2F&#038;title=%5BTest%5D%20Estpolis%20Denki%20II%20%2F%20Lufia%20II%20Rise%20of%20The%20Sinstrals" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/retro-test-lufia-ii-rise-of-the-sinstrals-estpolis-denki-ii/" data-a2a-title="[Test] Estpolis Denki II / Lufia II Rise of The Sinstrals"></a></p>]]></content:encoded>
					
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