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	<title>Demo &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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	<title>Demo &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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		<title>[Striptease] Romancing SaGa 3 Sample ROM</title>
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		<pubDate>Sat, 30 Mar 2013 09:30:00 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Au même titre que la Sample Rom Dragon Ball Z Super Butōden, la commercialisation de certains jeux issus de la maison Squaresoft s'est vu précédée d'une période destinée, d'une part, &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Au même titre que la <a href="https://spinzshowroom.com/striptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom"><strong>Sample Rom Dragon Ball Z Super Butōden</strong></a>, la commercialisation de certains jeux issus de la maison <span style="color: #ff6600;"><strong>Squaresoft</strong> </span>s'est vu précédée d'une période destinée, d'une part, à <strong>promouvoir</strong> le titre en question et, d'autre part, à <strong>recueillir l'avis de consommateurs</strong>.</p>
<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-Rom-02.jpg" alt="" width="619" height="413" /></p>
<p>En cette occasion, le géant nippon désormais connu sous le nom de Square-Enix, a conçu très exactement <span style="color: #ff6600;"><strong>3 Sample ROM</strong></span> pour le compte exclusif de la <strong>presse </strong>et<strong> d'enseignes spécialisées japonaises</strong>.</p>
<p>Il s'agissait de <span style="color: #ff6600;"><strong>démos jouables </strong></span>singularisées par un<strong> numéro de référence différent</strong> de leurs versions dites "retail" (commerciales) et habillées d'un <span style="color: #ff6600;"><strong>packaging relativement sobre </strong></span>ainsi que d'une <strong><span style="color: #ff6600;">notice dépliante</span></strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Content1.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Content1-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-Rom-Manual-e1364556314779.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-Rom-Manual-e1364556314779-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Cartridge1.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Cartridge1-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Le premier des trois titres à s'être retrouvé exposé au regard critique des joueurs est <span style="color: #ff6600;"><strong>Romancing SaGa 3</strong></span>, un RPG appartenant à la deuxième série phare de la firme.</p>
<p><object width="619" height="464" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="allowFullScreen" value="true" /><param name="allowscriptaccess" value="always" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/yb-0nXwQaqA?hl=fr_FR&amp;version=3&amp;rel=0" /><param name="allowfullscreen" value="true" /><embed width="619" height="464" type="application/x-shockwave-flash" src="http://www.youtube.com/v/yb-0nXwQaqA?hl=fr_FR&amp;version=3&amp;rel=0" allowfullscreen="allowfullscreen" allowscriptaccess="always" /></object></p>
<p>Si au cours de cette démo, il est presque bénin de noter <span style="color: #ff6600;"><strong>quelques imperfections</strong> </span>et <span style="color: #ff6600;"><strong>l'amputation d'un contenu</strong></span> jugé superflu pour son utilisation, il est nettement plus intéressant de constater que <strong>plusieurs éléments diffèrent</strong> de la version commercialisée notamment au niveau des <span style="color: #ff6600;"><strong>ennemis</strong></span>, des <span style="color: #ff6600;"><strong>dialogues</strong></span> ou encore de la <span style="color: #ff6600;"><strong>police d'écriture</strong></span>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM-01.png" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM-01-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM-02.png" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM-02-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM-03.png" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM-03-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Aujourd'hui, la Sample ROM Romancing SaGa 3 a tendance à se faire <strong>de plus en plus rare</strong> mais reste toujours plutôt <span style="color: #ff6600;"><strong>facile d'accès</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11149" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM.jpg" alt="Romancing SaGa 3 Sample ROM" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Romancing-SaGa-3-Sample-ROM-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>La version définitive qui sortira le <span style="color: #ff6600;"><strong>11 Novembre 1995</strong></span> bénéficiera d'un <strong>packaging bien plus raffiné</strong> et sera vendue à <span style="color: #ff6600;"><strong>plus d'1,2 millions d'exemplaires</strong></span>, la hissant ainsi au rang de<strong> hit </strong>de la Super Famicom.</p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-romancing-saga-3-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Romancing%20SaGa%203%20Sample%20ROM" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-romancing-saga-3-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Romancing%20SaGa%203%20Sample%20ROM" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-romancing-saga-3-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Romancing%20SaGa%203%20Sample%20ROM" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-romancing-saga-3-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Romancing%20SaGa%203%20Sample%20ROM" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-romancing-saga-3-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Romancing%20SaGa%203%20Sample%20ROM" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-romancing-saga-3-sample-rom%2F&#038;title=%5BStriptease%5D%20Romancing%20SaGa%203%20Sample%20ROM" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/striptease-romancing-saga-3-sample-rom/" data-a2a-title="[Striptease] Romancing SaGa 3 Sample ROM"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Striptease] Dragon Ball Z Super Butōden Sample ROM</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 28 Mar 2013 09:20:37 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Malgré une rentabilité quasi-immédiate engendrée par les jeux à licences de l'époque, Dragon Ball Z Super Butōden / ドラゴンボールZ 超武闘伝 devenu alors un incontournable de la Super Famicom, aura eu le temps de &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10662" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Super-Famicom.png" alt="Super Famicom" width="619" height="201" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Super-Famicom.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Super-Famicom-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Malgré une rentabilité quasi-immédiate engendrée par les<strong> jeux à licences</strong> de l'époque, <span style="color: #ff6600;"><strong>Dragon Ball Z Super Butōden</strong></span> <strong>/ ドラゴンボールZ 超武闘伝</strong> devenu alors un <strong>incontournable de la Super Famicom</strong>, aura eu le temps de se faire désirer avant sa commercialistion.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11096" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Ball-Z-Super-Butoden-Sample-Rom-01.jpg" alt="Dragon Ball Z Super Butoden Sample Rom 01" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Ball-Z-Super-Butoden-Sample-Rom-01.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Ball-Z-Super-Butoden-Sample-Rom-01-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>En effet, la <span style="color: #ff6600;"><strong>Sample Rom</strong> </span>du titre mise à disposition sur les bornes d'<span style="color: #ff6600;"><strong>enseignes gaming japonaises</strong></span> faisait figure de mise en bouche en permettant aux joueurs de s'adonner à des rixes contre le CPU avant de craquer définitivement pour la version finale du jeu.</p>

<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Bal-Z-Super-Butoden-01.png" data-rel="lightbox-gallery-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Bal-Z-Super-Butoden-01-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Ball-Z-Super-Butoden-02.png" data-rel="lightbox-gallery-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Ball-Z-Super-Butoden-02-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a  href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Bal-Z-Super-Butoden-Message.png" data-rel="lightbox-gallery-6" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/03/Dragon-Bal-Z-Super-Butoden-Message-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Le contenu auquel la séquence d'introduction du jeu fait défaut se limitait aux <span style="color: #ff6600;"><strong>4 premiers combats</strong></span> du Story Mode avec Goku comme unique personnage jouable.</p>
<p>A l'issue de ces joutes, le héros s'offrait même le luxe de clôturer la démo par un <strong>message amusant</strong> que l'on peut traduire par :</p>
<p><strong><em>Yo, C'est moi Gokû ! Alors ? Ca vous à plu !</em></strong></p>
<p><strong><em> Mais cette fois-ci c'est la fin.</em></strong></p>
<p><strong><em> La prochaine fois ce sera encore plus amusant !</em></strong></p>
<p><strong><em> Disponible le 20/3 à 9800 Yen !</em></strong></p>
<p><strong><em> Achetez-le à tout prix !!</em></strong></p>
<p>Bien qu'il soit impossible de déterminer le nombre d'exemplaires en circulation, cette Sample Rom n'en demeure pas moins<span style="color: #ff6600;"><strong> l'une des plus convoitées</strong></span> de la console et accessoirement l'une des plus grossière puisque <strong>dispensée du moindre packaging</strong> contrairement à d'autres... <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Dragon%20Ball%20Z%20Super%20But%C5%8Dden%20Sample%20ROM" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Dragon%20Ball%20Z%20Super%20But%C5%8Dden%20Sample%20ROM" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Dragon%20Ball%20Z%20Super%20But%C5%8Dden%20Sample%20ROM" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Dragon%20Ball%20Z%20Super%20But%C5%8Dden%20Sample%20ROM" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom%2F&amp;linkname=%5BStriptease%5D%20Dragon%20Ball%20Z%20Super%20But%C5%8Dden%20Sample%20ROM" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fstriptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom%2F&#038;title=%5BStriptease%5D%20Dragon%20Ball%20Z%20Super%20But%C5%8Dden%20Sample%20ROM" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/striptease-dragon-ball-z-super-butoden-sample-rom/" data-a2a-title="[Striptease] Dragon Ball Z Super Butōden Sample ROM"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Preview] Sonic Generations</title>
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		<pubDate>Sun, 26 Jun 2011 08:10:23 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Revoir la petite bouille et la brioche de Sonic tel qu'on l'a connu durant l'ère 16 bits , qui l'aurait cru ? Depuis l'officialisation de Sonic Generations et en bon &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8125" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Generations-Bannière.png" alt="" width="617" height="200" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Generations-Bannière.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Generations-Bannière-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Revoir la petite bouille et la brioche de Sonic tel qu'on l'a connu durant l'ère<span style="color: #ff6600;"><strong> 16 bits</strong></span> , qui l'aurait cru ?</p>
<p>Depuis l'officialisation de <a href="http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Generations/dp/B0053FOVWA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1309069517&amp;sr=8-1-spell" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Sonic Generations</strong></a> et en bon fanboy que je suis , objectif de surcroit , de nombreuses conversations ont commencé à fleurir dans mes boites privés mais la question qui revenait le plus souvent était sans aucun doute : <strong>est ce qu'il sera à la hauteur de nos espérances ?</strong></p>
<p>Avant de vous livrer mes <span style="color: #ff6600;"><strong>premières impressions</strong></span> concernant ce projet qui ne manque clairement pas de piquant , je souhaiterai adresser mes plus sincères voeux de réussites à <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Yuji_Naka" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Yuji Naka</strong></a> sans qui le hérisson n'aurait pas vu le jour , à toute la <strong><a href="http://www.sonicteam.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Sonic Team</a> </strong>et bien entendu un <span style="color: #ff6600;"><strong>très bon anniversaire à Sonic !</strong></span></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8161" title="Sonic-Project-20" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Project-20.png" alt="" width="193" height="328" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Project-20.png 321w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Project-20-176x300.png 176w" sizes="auto, (max-width: 193px) 100vw, 193px" /></p>
<p>La <strong>démo</strong> de Sonic Generations est actuellement disponible pour une <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff6600;"><strong>durée limitée à 20 jours</strong></span></span> , il est également bon de préciser qu'elle est issue de la session test en avant-première de Barcelone à laquelle <strong>David Coreless</strong> , responsable de la marque Sonic ainsi que <strong><a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Takashi_Iizuka" rel="nofollow noopener" target="_blank">Takashi Lizuka</a> </strong>se sont joint.</p>
<p>Je pense que je ne suis pas le seul à penser qu'elle est arrivée<strong> bien trop vite </strong>depuis l'officialisation du projet , une hâte qui pourrait présager un travail bâclé pour certains mais qu'en est-il réellement ?</p>
<p>La<span style="color: #ff6600;"><strong> trame scénaristique</strong></span> tient en deux lignes : Sonic et ses compagnons sont absorbés par une <strong>faille spatio-temporelle</strong> créée par une entité mystérieuse et se retrouvent dans le monde du<span style="color: #ff6600;"><strong> Sonic de l'époque 16 bits</strong></span>.</p>
<p>Les deux Sonic devront partir <strong>à la recherche de leurs amis</strong> , mettre un nom sur<strong> l'instiguateur</strong> de ce chaos et <strong>recolorer le monde</strong> devenu blanc en arrivant à terme des stages issus de leurs aventures respectives.</p>
<p>Aussitôt lancée , on tombe sur un écran stipulant que cette démo ne reflète en aucun cas la qualité finale du jeu , rien d'étonnant en soi mais c'est plutôt rassurant car il y a encore du travail à faire sur les décors qui <span style="color: #ff6600;"><strong>manquent de finesse </strong></span>et <span style="color: #ff6600;"><strong>souffrent d'inégalité</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8154" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-01.jpg" alt="" width="617" height="347" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-01.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-01-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Sega semble ne pas vouloir prendre de risques en nous proposant d'incarner uniquement <strong>Sonic old school </strong>et son <span style="color: #ff6600;"><strong>gameplay spécifique en 2D </strong></span>, on le sait tous la <strong>transition 3D</strong> a été un fiasco totale pour notre hérisson et on espère seulement que d'ici la release la Sonic Team aura eu le temps de lui concocter un gameplay aux petits oignons ainsi qu'une surface dépourvue de <strong>vices</strong> et autres <strong>bugs</strong>.</p>
<p>En attendant , cette courte session au sein d'un Green Hill Zone au <strong>level design très agréable</strong> permet d'être témoin du <span style="color: #ff6600;"><strong>gameplay remarquablement bien affuté</strong></span> du premier protagoniste qui cette fois-ci démarre au quart de tour , et il <strong>trace !</strong></p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-02.jpg" data-rel="lightbox-gallery-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-02-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-03.jpg" data-rel="lightbox-gallery-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-03-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-04.jpg" data-rel="lightbox-gallery-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-04-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Le scrolling défile à tout berzingue pour laisser place à une très bonne voir<strong> trop bonne impression de vitesse</strong> qui faisait cruellement défaut à <span style="color: #ff6600;"><strong>Sonic épisode 4</strong></span> mais ce qui frappe le plus ici est incontestablement <span style="color: #ff6600;"><strong>l'amélioration du <em>spine-dash</em></strong></span> qui aura des conséquences très positives sur le timer car il peut désormais être <strong>effectué en pleine course</strong>.</p>
<p>Un autre détail mérite d'être relevé : celui de le <strong>perte de rings</strong> qui n'est plus totale mais cette fois-ci <span style="color: #ff6600;"><strong>définie par un pourcentage</strong></span> , à priori les développeurs semblent vouloir faciliter la conservation des 50 rings , clés à la chasse aux<em><strong> chaos emeralds</strong></em> mais ce n'est là qu'une hypothèse...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8165" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Screenshot-05.jpg" alt="" width="617" height="347" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Screenshot-05.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Screenshot-05-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Comme je le disais plus haut , les décors et la <span style="color: #ff6600;"><strong>répartition des ennemis</strong></span> n'ont pas l'air d'être encore terminés mais les <strong>nombreux itinéraires</strong> qui s'offrent à nous laissent déjà présager un <span style="color: #ff6600;"><strong>très bon replay value</strong></span>.</p>
<p>Côté technique , Sonic Generations bénéficie de<strong> couleurs très chatoyantes</strong> et d'une<strong> animation bien plus convaincante</strong> que Sonic Episode 4 en revanche il est<span style="color: #ff6600;"><strong> à la traine au niveau de la fluidité </strong></span>, les joueurs à la recherche d'immersion seront ravis d'apprendre qu'il supporte également le <span style="color: #ff6600;"><strong>signal 3D</strong></span>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-05.jpg" data-rel="lightbox-gallery-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-05-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-07.jpg" data-rel="lightbox-gallery-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-07-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-06.jpg" data-rel="lightbox-gallery-10" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Sonic-Screenshot-06-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>A l'heure actuelle , beaucoup de questions restent encore en suspend mais d'après divers <strong>informations officielles</strong> glanées , la Sonic Team jouera naturellement à fond sur le<span style="color: #ff6600;"><strong> fan-service</strong></span> et intégrera au jeu une sélection de <strong>stages appréciés des joueurs </strong>, des <strong>thèmes remixés</strong> et des <span style="color: #ff6600;"><strong>doublages en français</strong></span> apportés par l'équipe en charge de l'animé<a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Sonic_X" rel="nofollow noopener" target="_blank"> <strong>Sonic X</strong></a> , une première !</p>
<p>Officieusement une <span style="color: #ff6600;"><strong>team de hackers</strong></span> bien connue aurait déjà révélé et confirmé la <strong>totalité des stages</strong> , des<strong> boss </strong>, des <strong>musiques</strong> et la présence de<span style="color: #ff6600;"><strong> futurs DLC</strong></span> , par respect pour Sega je me contenterai uniquement de le faire savoir , libre à vous ou non d'ouvrir la <a href="http://www.sonicretro.org/2011/06/morning-hacking-round-up-level-list-bosses-first-music-rips/#more-3986" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>boite de pandore</strong></a>.</p>
<p>Mon verdict est sans appel , après <strong>Sonic Episode 4</strong> et <span style="color: #ff6600;"><strong>Sonic Colours</strong></span> dans lequel il puisera quelques éléments de gameplay , le très prometteur<a href="http://www.amazon.fr/Sega-Sonic-Generations/dp/B0053FOVWA/ref=sr_1_1?ie=UTF8&amp;qid=1309069517&amp;sr=8-1-spell" rel="nofollow noopener" target="_blank"> <strong>Sonic Generations</strong> </a>devrait vraisemblablement être le dernier pas à franchir pour<strong> reconquérir le coeur des fans</strong> délaissés pendant de nombreuses années , espérons seulement que la Sonic Team aura eu le temps de peaufiner le titre avant  la <span style="color: #ff6600;"><strong>fin de l'année 2011</strong></span> qui marquera sa sortie sur <strong>Ps3</strong> et <strong>Xbox 360</strong><strong> </strong> (par la suite sur <strong>3Ds</strong>) , en ce qui me concerne bien que je sois optimiste je garde quand même une <span style="color: #ff6600;"><strong>part de méfiance</strong></span> en attendant de voir la bête noire du lot : Sonic moderne...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8126" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Attente-Sonic-Generations.png" alt="" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Attente-Sonic-Generations.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/06/Attente-Sonic-Generations-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-sonic-generations%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20Sonic%20Generations" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-sonic-generations%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20Sonic%20Generations" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-sonic-generations%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20Sonic%20Generations" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-sonic-generations%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20Sonic%20Generations" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-sonic-generations%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20Sonic%20Generations" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-sonic-generations%2F&#038;title=%5BPreview%5D%20Sonic%20Generations" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/preview-sonic-generations/" data-a2a-title="[Preview] Sonic Generations"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Preview] El Shaddai Ascension of The Metatron</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 19 Apr 2011 07:55:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Current Gaming]]></category>
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		<category><![CDATA[Beat'em All]]></category>
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					<description><![CDATA[Après avoir comblé les partisans de la 2D avec le chef-d'oeuvre Oboro Muramasa ou encore la compil Metal Slug Anthology , Ignition Entertainment revient sur le devant de la scène &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6657 aligncenter" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Bannière.png" alt="" width="617" height="200" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Bannière.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Bannière-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Après avoir comblé les partisans de la<strong> 2D</strong> avec le chef-d'oeuvre<strong> <a href="http://www.muramasathedemonblade.com/?fbid=dgFzM-3_MPT#/home" rel="nofollow noopener" target="_blank">Oboro Muramasa</a></strong> ou encore la compil <strong>Metal Slug Anthology</strong> ,<span style="color: #ff6600;"> <strong>Ignition Entertainment</strong></span> revient sur le devant de la scène en nous présentant<strong> <a href="http://www.nin-nin-game.com/search.php?spinzshowroomorderby=position&amp;orderway=desc&amp;search_query=el+shaddai" rel="nofollow noopener" target="_blank">El Shaddai Ascension of The Metatron</a></strong> , un <span style="color: #ff6600;"><strong>Beat'em All</strong></span> au scénario outrageusement <strong>inspiré de l'ancien testament.</strong></p>
<p><strong> </strong>Vous controlez <span style="color: #ff6600;"><strong>Enoch</strong></span> le prêtre qui sera amené à détruire les <strong>7 anges déchus</strong> aux côtés des archanges Gabriel , Michael, Uriel , Raphael mais également <span style="color: #ff6600;"><strong>Lucifel</strong></span> qui dans le cas suivant rapportera vôtre progression à Dieu par le biai d'un <strong>téléphone</strong> , rien que ça  <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
<p>J'avais déjà pu entrevoir le titre au travers de <strong>séquences</strong> soumises lors du dernier<strong> TGS</strong> , le mélange graphique qui me faisait alors penser à un<span style="color: #ff6600;"><strong> mix d'Okami</strong> <strong>et de Patapon </strong></span>me laissait quelque peu perplexe , et pour cause : le rendu final se rapprochait plus de celui d'un certain <a href="https://spinzshowroom.com/test-last-rebellion"><strong>Last Rebellion</strong></a> qui s'était vautré lors de mon test.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-01.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-01-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-02.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-02-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-03.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-03-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Pourtant , au fur et à mesure que le jeu se dévoilait j'ai fini par être conquis par ce dernier et j'irai même jusqu'à dire qu'il est <span style="color: #ff6600;"><strong>somptueux</strong></span>.</p>
<p>D'ailleurs le côté <strong><em>Ukiyo-e</em></strong> d'Okami ne semble pas avoir été un hasard puisque le staff de développement compte quelques anciens de chez <strong>Clover</strong> dont <a href="http://www.giantbomb.com/sawaki-takeyasu/72-94494/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Takeyasu Sawaki</strong></a> , le character designer d'Okami et Devil May Cry qui <span style="color: #ff6600;"><strong>dirige</strong></span> justement le projet.</p>
<p>Le jeu étant prévu pour ce <span style="color: #ff6600;"><strong>28 Avril</strong></span> , la <strong>démo</strong> disponible depuis peu sur les <strong>Ps Store </strong>et <strong>Xbox Live Market japonais</strong> m'a permit d'approfondir le sujet...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6667 aligncenter" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Screenshot.jpg" alt="" width="617" height="347" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Screenshot.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Screenshot-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Et là , je vais faire clairement<strong> l'éloge des graphismes</strong> qui <span style="color: #ff6600;"><strong>jouent ingénieusement des contrastes</strong></span> de façon à accentuer les <strong>effets lumineux</strong>.</p>
<p>Et on aura beau envisager d'éventuels soucis de lisibilité dans les phases de plateformes , il n'en sera rien puisque<span style="color: #ff6600;"><strong> l'ombre du héros</strong></span> n'a pas échappé à ce même procédé , vous serez donc les seuls responsables en cas de chutes  <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f608.png" alt="😈" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
<p>Avant d'aborder la question du gameplay , je souhaiterai également mentionner les <span style="color: #ff6600;"><strong>thèmes lyriques</strong></span> et <span style="color: #ff6600;"><strong>champs angéliques</strong></span> qui collent agréablement bien à <strong>l'univers mystérieux</strong> et <strong>insondable</strong> dans lequel baigne le héros.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-04.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-04-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-05.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-05-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-06.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Gallerie-06-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Tout ce qui caractérise généralement le <strong><span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff6600;">fond</span></span> d'un beat'em all</strong> a été gommé , on notera de <strong>très bonnes idées</strong> ci et là mais ce qui sera le plus frappant sera<span style="color: #ff6600;"><strong> l'absence totale d'hud </strong></span>au profit d'une immersion très poussée.</p>
<p>En clair <span style="color: #ff6600;"><strong>plus de barre de vie</strong></span> , il faudra en l'occurrence vous fier à <strong>l'état de vôtre armure</strong> qui volera en éclats en cas de dommages jusqu'à vous retrouver presque aussi nu qu'Arthur (Ghosts'n Goblins) ; la suite vous la connaissez  <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ...</p>
<p>En revanche , <strong>pas mal d'inconvénients </strong>propres au beat'em all , cette fois-ci dans <span style="text-decoration: underline;"><span style="color: #ff6600;"><strong>sa forme</strong></span></span> , ont été conservé , la <span style="color: #ff6600;"><strong>liste des commandes très limitées</strong></span> en sera probablement le premier témoin puisqu'on décompte seulement une touche d'attaque (combinable avec R1) , une touche de saut et une dernière touche qui vous permettra de <strong>subtiliser</strong> et <strong>purifier</strong> l'arme de vos ennemis.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="size-full wp-image-6695 aligncenter" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Screenshot-02.jpg" alt="" width="617" height="347" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Screenshot-02.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/El-Shaddai-Screenshot-02-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Avec ce potentiel <span style="color: #ff6600;"><strong>bourrinage de boutons</strong></span> le joueur se retrouve vite dans la peau du<strong> spectateur</strong> , en parallèle les développeurs semblent s'être reposé sur le style graphique pour nous pondre un<span style="color: #ff6600;"><strong> bestiaire peu varié</strong></span> , ce qui a de quoi laisser supposer <strong><span style="color: #ff6600;">un certain ennui</span></strong> sur le <span style="text-decoration: underline;"><strong>long terme</strong></span> ,</p>
<p>La<span style="color: #ff6600;"><strong> démo</strong></span> me permettant seulement de spéculer sur ces points là , je lui accorderai donc le <strong>bénéfice du doute</strong>.</p>
<p>&nbsp;</p>
<p>A défaut de puiser directement ses sources dans la bible jusqu'à l'armement , <a href="http://www.nin-nin-game.com/search.php?spinzshowroomorderby=position&amp;orderway=desc&amp;search_query=el+shaddai" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>El Shaddai</strong></a> aura la particularité de l'interpréter d'une  façon <span style="color: #ff6600;"><strong>très poétique</strong></span> en sortant complètement de ce que nous aurions pu  imaginer , je pense donc que je serai amené à me le procurer dès mon <strong>retour au Japon</strong> pour peu qu'il n'arrive pas avant en<strong> Europe</strong> , à savoir le <span style="color: #ff6600;"><strong>31 Septembre</strong></span>...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-8122" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/Attente-El-Shaddai2.png" alt="" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/Attente-El-Shaddai2.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/04/Attente-El-Shaddai2-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-el-shaddai-ascension-of-the-metatron%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20El%20Shaddai%20Ascension%20of%20The%20Metatron" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-el-shaddai-ascension-of-the-metatron%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20El%20Shaddai%20Ascension%20of%20The%20Metatron" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-el-shaddai-ascension-of-the-metatron%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20El%20Shaddai%20Ascension%20of%20The%20Metatron" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-el-shaddai-ascension-of-the-metatron%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20El%20Shaddai%20Ascension%20of%20The%20Metatron" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-el-shaddai-ascension-of-the-metatron%2F&amp;linkname=%5BPreview%5D%20El%20Shaddai%20Ascension%20of%20The%20Metatron" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fpreview-el-shaddai-ascension-of-the-metatron%2F&#038;title=%5BPreview%5D%20El%20Shaddai%20Ascension%20of%20The%20Metatron" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/preview-el-shaddai-ascension-of-the-metatron/" data-a2a-title="[Preview] El Shaddai Ascension of The Metatron"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Event] Location-Test de Ryu Ga Gotoku of The End &#038; Séance Dédicace</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 20 Feb 2011 04:44:31 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hier s'est déroulée la première session test de Ryu Ga Gotoku of The End , l'ultime épisode de cette saga dont nous avons seulement pu admirer les vidéos , notamment &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><strong>Hier</strong> s'est déroulée la <span style="color: #ff6600;"><strong>première session test</strong></span> de <a href="http://ryu-ga-gotoku.com/theend/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Ryu Ga Gotoku of The End</strong></a> , <strong>l'<span style="text-decoration: line-through;">ultime</span> épisode</strong> de cette saga dont nous avons seulement pu admirer les vidéos , notamment au <strong>Tokyo Game Show </strong>, où le jeu avait fait forte impression , cette fois ci non pas pour les "hostess" qui composent généralement le stand mais pour ses <strong>joyeux zombies</strong> dont le stade de décomposition sera à point pour la release du jeu !</p>
<p>Arrivé au <strong>Yamada Denki Labi 1</strong> d'<strong>Ikebukuro</strong> aux alentours de <strong>13 h</strong> (oui , oui j'étais un peu à la bourre) , les <span style="color: #ff6600;"><strong>3 stands de test</strong></span> tenus par des membres du <strong>staff Sega</strong> étaient déjà pris d'assaut par les joueurs.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5142" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/RGG-Arrivée.jpg" alt="" width="617" height="463" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/RGG-Arrivée.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/RGG-Arrivée-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Une armada de joueurs multipliée par la <span style="color: #ff6600;"><strong>limite de 10 minutes de jeu</strong></span> imposée par la démo , je vous laisse faire le calcul <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f642.png" alt="🙂" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
<p>Après avoir vu joueurs et joueuses repartant tous avec leur fameux <strong>pied de verre à l'effigie de la licence</strong> , c'est le regard plein d'incertitude que j'attendais l'éventuelle arrivée du producteur pour la <span style="color: #ff6600;"><strong>séance dédicace </strong></span>sur laquelle je spéculais à <a href="https://spinzshowroom.com/evenement-yakuza-of-the-end-begins"><strong>l'annonce de l'événement</strong></a>...</p>
<p>Au bout de 2h d'attente qui allait enfin être récompensé une annonce est soudainement faîte et une <span style="color: #ff6600;"><strong>deuxième file d'attente plus imposante</strong></span> est aussitôt créée.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5141" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/File-Dédicace.jpg" alt="" width="617" height="463" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/File-Dédicace.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/File-Dédicace-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Mes <strong>soupçons</strong> étaient bel et bien <strong>confirmés</strong> et c'est grâce à mes amis avec qui je prévoyais d'aller à <a href="http://sega.jp/joypolis/tokyo/home_e.shtml" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Joypolis</strong></a> pour une transition idéale avec l'événement que j'ai pu continuer mon bout de chemin jusqu'au stand de test sans avoir à me préoccuper de la <span style="color: #ff6600;"><strong>cinquantaine de personnes </strong></span>qui sortaient <strong>jeux</strong> , <strong>art-books</strong> , voir <strong>Ps3 à l'effigie de la série </strong>(grrr) pour une <span style="color: #ff6600;"><strong>séance dédicace désormais confirmée</strong></span>...</p>
<p>2 joueurs me séparant de la borne de test , voilà que surgit non pas <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Toshihiro_Nagoshi" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Toshihiro Nagoshi</strong></a> mais le<span style="color: #ff6600;"><strong> doubleur</strong></span> qui contribue grandement au charisme de<span style="color: #ff6600;"> <strong>Kazuma Kiryû</strong></span> et qui d'après ce que j'ai vu fait le bonheur de certaines de ces dames , j'ai nommé<strong> <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Takaya_Kuroda" rel="nofollow noopener" target="_blank">Takaya Kuroda</a></strong> !</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5140" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-02.jpg" alt="" width="617" height="463" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-02.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-02-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>L'endroit par lequel il avait choisit de faire son entrée était m'était vraiment favorable et c'est sans aucun problèmes que j'ai pu lui <span style="color: #ff6600;"><strong>serrer la main</strong></span> tout en profitant d'un live de <strong>"Kazu-chan"</strong> (comme dirait <strong>Majima</strong>)...</p>
<p>Une bien belle surprise à la suite de laquelle j'ai enfin pu m'essayer à <strong>Ryu Ga Gotoku of The End...</strong></p>
<p>Je me suis vu tendre un pad Ps3 (ca fait longtemps d'ailleurs...) <strong>nettoyé</strong> après le passage de chaque testeur pendant que <strong>Takaya Kuroda</strong> amusait la galerie et la mettait au défi de le battre au <span style="color: #ff6600;"><strong>Janken</strong></span> pour remporter une coquette somme de <span style="color: #ff6600;"><strong>10000 Yens !</strong></span></p>
<p>Y'a pas à dire avec la tentative de corruption de ses fans , Takaya Kuroda était le candidat parfait pour doubler un Yakuza <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f606.png" alt="😆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5152" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Affiches.jpg" alt="" width="617" height="463" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Affiches.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Affiches-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>La démo lancée , les <strong>cut-scenes</strong> passés , un détail que je n'avais pas remarqué durant l'attente me frappe , les <span style="color: #ff6600;"><strong>voix digits</strong></span> sont toujours présentes !</p>
<p>A interpréter comme vous le voulez , mais en tant qu'amateur de jeux typiquement japonais je trouve que ca a du <strong>charme</strong> et préserve quelque part une certaine <strong>tradition</strong> que l'on retrouve dans la plupart des jeux du pays , le meilleur exemple étant la saga des <strong>Dragon Quest</strong>...</p>
<p>Le jeu plutôt qu'un trailer permettant un<strong> avis plus concret</strong> , je dois admettre que les <span style="color: #ff6600;"><strong>graphismes sont plus que corrects</strong></span> pour ce qui se fait aujourd'hui , espérons seulement qu'il ne sera pas <span style="color: #ff6600;"><strong>dépassé techniquement </strong></span>par les <strong>Uncharted 3</strong> , <strong>Last Guardian</strong> et autres <strong>Final Fantasy Versus XIII</strong> durant son <strong>éventuelle localisation</strong> ; comme ca avait été le cas pour <a href="https://spinzshowroom.com/test-yakuza-3"><strong>Ryu Ga Gotoku 3</strong></a>...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5145" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/yakuza_of_the_end_PS3_Edit008.jpg" alt="" width="617" height="347" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/yakuza_of_the_end_PS3_Edit008.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/yakuza_of_the_end_PS3_Edit008-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Pour cette démo , on se retrouve avec <strong>arsenal</strong> <strong>bien complet</strong> dans la peau de <strong>Shun Akiyama</strong> (parmi <span style="color: #ff6600;"><strong>4 personnages sélectionnables</strong></span>) assisté par <strong>Shimabukuro Rikiya</strong> qui pour l'heure ne gueule plus <strong>"aniki" </strong>à tout va  , un bon point qui reste certes un détail mais nul ne doute que je n'ai pas été le seul à être gonflé par ce personnage plutôt envahissant...</p>
<p>Le menu quant à lui est relativement <strong>complet</strong> , la sélection d'armes se fait par <span style="color: #ff6600;"><strong>assignation</strong></span> sur la <span style="color: #ff6600;"><strong>croix directionnelle</strong></span> et un <span style="color: #ff6600;"><strong>système d'interaction avec son partenaire</strong></span> (à la manière de <strong>Resident Evil 5</strong>)  fait son apparition...</p>
<p>Une fois le<strong> tutoriel</strong> présentant les bases du jeu passé , on se retrouve dans <strong>Karumacho </strong>où une horde de zombies vous attend.</p>
<p>Bien décidé à voir si le soft a été optimisé ou non , je lance une grenade dans le tas et...</p>
<p>Oui je vous rassure ca a fait "boum" <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />   mais outre les lambeaux de chair qui volaient en éclat , on pouvait également constater une<span style="color: #ff6600;"><strong> chute de framerate</strong></span>.</p>
<p>Sans oublier la <span style="color: #ff6600;"><strong>caméra trop sensible par défaut</strong></span> même si je pense qu'à ce niveau là c'est remédiable.</p>
<p>J'ai en revanche , le plaisir de vous annoncer le<strong><span style="color: #ff6600;"> retour des QTE</span></strong> qui sont <span style="color: #ff6600;"><strong>très variés</strong></span> et en <strong>mettent littéralement plein la tronche</strong> puisqu'ils sont exploités par le système des <span style="color: #ff6600;"><strong>"spécial finish" </strong></span>réalisables à l'aide ou non de vôtre partenaire.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5146" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/232719_yakuza-of-the-end.jpg" alt="" width="617" height="347" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/232719_yakuza-of-the-end.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/232719_yakuza-of-the-end-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Globalement on peut en conclure que le système de combat est toujours aussi <span style="color: #ff6600;"><strong>dynamique</strong></span> de par ses <strong>effets visuels</strong> et des <strong>nombreux objets mis à disposition</strong> pour massacrer ses ennemis (qui a dit <strong>Dead Rising</strong> ? <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> )</p>
<p>Pour finir avec le côté gameplay ,  le système de tir est <span style="color: #ff6600;"><strong>similaire à celui d'Uncharted</strong></span> dans la mesure où il est suffisamment mis au point pour ne pas s'emmerder avec 60 zooms différents et 40 gadgets sur chaque arme , l'on retrouve également<strong> le tir à la volée</strong> déjà présent dans les précédents opus...</p>
<p>Je vous ai d'ailleurs capturer <span style="color: #ff6600;"><strong>9 minutes de gameplay</strong></span> où vous pourrez je l'espère , avoir un aperçu plus poussé du jeu <strong>, </strong>de son<span style="color: #ff6600;"><strong> charmant bestiaire</strong></span> et si vous tendez l'oreille des <span style="color: #ff6600;"><strong>bruitages</strong></span> et des <span style="color: #ff6600;"><strong>musiques</strong></span> toujours aussi bons dans l'ensemble.<br />
<code><br />
<object style="width: 617px; height: 508px;" width="617" height="508" classid="clsid:d27cdb6e-ae6d-11cf-96b8-444553540000" codebase="http://download.macromedia.com/pub/shockwave/cabs/flash/swflash.cab#version=6,0,40,0"><param name="play" value="false" /><param name="loop" value="false" /><param name="quality" value="high" /><param name="src" value="http://www.youtube.com/v/Qjl_otI9bdo" /><param name="bgcolor" value="#7f7f80" /><embed style="width: 617px; height: 508px;" type="application/x-shockwave-flash" width="617" height="508" src="http://www.youtube.com/v/Qjl_otI9bdo" bgcolor="#7f7f80" quality="high" loop="loop" play="false" /></object></code></p>
<p>Les <strong>10 minutes passées</strong> (dont une bonne moitié à me marrer avec l'employé de Sega) je me suis vu remettre le fameux <span style="color: #ff6600;"><strong>pied de verre à l'effigie du jeu</strong></span>.</p>
<p>Hélas , j'ai beau en avoir demandé un deuxième en prévision d'un<span style="color: #ff6600;"><strong> concours</strong></span> , les consignes étaient formelles : <strong>un seul par personne...</strong></p>
<p>Moi qui pensait avoir l'émissaire du hérisson dans ma poche , bien c'est raté !</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5148" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Pied-de-Verre-RGG.jpg" alt="" width="617" height="411" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Pied-de-Verre-RGG.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Pied-de-Verre-RGG-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Un ouf de soulagement poussé , je suis aussitôt alerté de <span style="color: #ff6600;"><strong>l'arrivée de </strong></span><a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Toshihiro_Nagoshi" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Toshihiro Nagoshi</strong></a> en personne par les ovations de la foule !</p>
<p>Ni une , ni deux , je fonce à ma place où m'attendaient mes <strong>deux fidèles compagnons japonais</strong> que je <span style="color: #ff6600;"><strong>remercie encore</strong></span> même si ca a été déja fait avec le <strong>Domburi</strong> que je leur ai payé par la suite <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>L'occasion pour moi de vous dévoiler l'objet qui lui fut présenté pour la signature et qui ira à merveille avec le pied de verre obtenu précédemment.</p>
<p>Après lui avoir fait part de mon enthousiasme et d'avoir rit en sa compagnie vis à vis <strong>l'horrible traduction du titre</strong> de la saga voilà que je lui tend la <span style="color: #ff6600;"><strong>bouteille de nihonshu</strong></span> (saké pour les occidentaux) et<span style="color: #ff6600;"><strong> sa boite à l'effigie du jeu</strong></span>,  <span style="color: #ff6600;"><strong>limitée à <span style="text-decoration: underline;">5000 exemplaires</span></strong></span> pour pas une mais <strong>deux signatures !</strong></p>
<p>Et pour finir en beauté la <strong><span style="color: #ff6600;">photo souvenir</span></strong> où vous pourrez entrevoir la tignasse qui me vaux souvent le surnom de Cloud sur place , un comble pour le fan de <strong>Final Fantasy</strong> que je suis même si je préfère de loin le <strong>VI <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ...</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5138" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Photo.jpg" alt="" width="617" height="463" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Photo.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Photo-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></strong></p>
<p>Au vue de l'heure , pas de <strong>Joypolis</strong> mais un retour à la maison avec de <strong>très beaux objets </strong>et une<strong> très bonne impression</strong> pour <strong>Ryu Ga Gotoku of The End </strong>qui je le rappelle sortira le <span style="color: #ff6600;"><strong>14 Mars</strong></span> au <strong>Japon</strong> dans une <strong><a href="http://www.nin-nin-game.fr/import-japon-playstation-3-jeux-neufs/2571-ryu-ga-gotoku-yakuza-of-the-end-fr.html" rel="nofollow noopener" target="_blank">édition Normale</a></strong> et <a href="http://www.nin-nin-game.fr/import-japon-playstation-3-jeux-neufs/2654-ryu-ga-gotoku-yakuza-of-the-end-dx-pack.html" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Deluxe</strong></a> dont je détaillerai le contenu sous peu <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-5149" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Vue-dEnsemble.jpg" alt="" width="617" height="411" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Vue-dEnsemble.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Vue-dEnsemble-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-test-en-avant-premiere-de-ryu-ga-gotoku-of-the-end-seance-dedicace%2F&amp;linkname=%5BEvent%5D%20Location-Test%20de%20Ryu%20Ga%20Gotoku%20of%20The%20End%20%26%20S%C3%A9ance%20D%C3%A9dicace" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-test-en-avant-premiere-de-ryu-ga-gotoku-of-the-end-seance-dedicace%2F&amp;linkname=%5BEvent%5D%20Location-Test%20de%20Ryu%20Ga%20Gotoku%20of%20The%20End%20%26%20S%C3%A9ance%20D%C3%A9dicace" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-test-en-avant-premiere-de-ryu-ga-gotoku-of-the-end-seance-dedicace%2F&amp;linkname=%5BEvent%5D%20Location-Test%20de%20Ryu%20Ga%20Gotoku%20of%20The%20End%20%26%20S%C3%A9ance%20D%C3%A9dicace" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-test-en-avant-premiere-de-ryu-ga-gotoku-of-the-end-seance-dedicace%2F&amp;linkname=%5BEvent%5D%20Location-Test%20de%20Ryu%20Ga%20Gotoku%20of%20The%20End%20%26%20S%C3%A9ance%20D%C3%A9dicace" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-test-en-avant-premiere-de-ryu-ga-gotoku-of-the-end-seance-dedicace%2F&amp;linkname=%5BEvent%5D%20Location-Test%20de%20Ryu%20Ga%20Gotoku%20of%20The%20End%20%26%20S%C3%A9ance%20D%C3%A9dicace" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-test-en-avant-premiere-de-ryu-ga-gotoku-of-the-end-seance-dedicace%2F&#038;title=%5BEvent%5D%20Location-Test%20de%20Ryu%20Ga%20Gotoku%20of%20The%20End%20%26%20S%C3%A9ance%20D%C3%A9dicace" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/evenement-test-en-avant-premiere-de-ryu-ga-gotoku-of-the-end-seance-dedicace/" data-a2a-title="[Event] Location-Test de Ryu Ga Gotoku of The End &amp; Séance Dédicace"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Evénement] Yakuza of The End Begins !</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 15 Feb 2011 14:21:05 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[C'est le nom que j'ai voulu donné à cette période , marquant le début d'une promotion massive pour la saga qui d'une certaine manière compense l'absence d'une réelle suite à &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>C'est le nom que j'ai voulu donné à cette période , marquant le début d'une<strong> <span style="color: #008000;">promotion massive</span> </strong>pour la saga qui d'une certaine manière compense l'absence d'une réelle suite à <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Shenmue" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Shenmue</strong></a> (je radoterai pas si j'étais pas aussi désespéré  <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4942" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Yakuza-of-the-End.jpg" alt="" width="350" height="350" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Yakuza-of-the-End.jpg 350w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Yakuza-of-the-End-300x300.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 350px) 100vw, 350px" /></p>
<p>Outre les <span style="color: #008000;"><strong>bannières géantes</strong></span> présentes dans des quartiers ciblés tel que le <strong>Kabukicho</strong> pour sa grande concentration d'hosts clubs (dont on retrouve la réplique exact sous le nom <strong>Karumacho</strong> dans le jeu) , <a href="http://www.sega.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Sega</strong></a> et plus particulièrement <strong>l'équipe en charge du développement</strong> de la licence <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Yakuza_%28jeu_vid%C3%A9o%29" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Yakuza</strong></a> pour les occidentaux , envisage de parcourir les 4 coins du Japon à la <strong>rencontre de leurs fans</strong> avec la <span style="color: #008000;"><strong>démo de <a href="http://ryu-ga-gotoku.com/theend/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Yakuza of The End</a></strong></span> dans leurs bagages.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4941" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Kabukicho.jpg" alt="" width="590" height="443" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Kabukicho.jpg 590w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Ryu-Ga-Gotoku-Kabukicho-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px" /></p>
<p>Cet événement durant lequel chaque invité ayant testé la démo se verra offrir un <span style="color: #008000;"><strong>pied de verre à l'effigie du jeu</strong></span> commencera le <strong><span style="color: #008000;">19 Février</span> à Tokyo</strong> pour s'achever le <strong><span style="color: #008000;">3 Mars</span> à Fukuoka</strong>...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4947" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Pied-de-Verre-Ryu-Ga-Gotoku.jpg" alt="" width="400" height="405" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Pied-de-Verre-Ryu-Ga-Gotoku.jpg 400w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Pied-de-Verre-Ryu-Ga-Gotoku-296x300.jpg 296w" sizes="auto, (max-width: 400px) 100vw, 400px" /></p>
<p>En tant que fan de la série je serai bien évidemment présent à la <span style="color: #008000;"><strong>première session</strong></span> qui se tiendra à <strong>Yamada Denki Labi 1</strong> dans le quartier <strong>d'Ikebekuro</strong> , et probablement à la <strong><span style="color: #008000;">deuxième </span></strong>un peu plus tard dans la journée à <strong>Games Maya</strong> car il y'a fort à parier que <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Toshihiro_Nagoshi" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Toshihiro Nagoshi</strong></a> en personne nous gratifie de sa présence pour une <strong>séance dédicace </strong>agrémentée d'une poignée de main chaleureuse comme ca a été le cas pour <strong><span style="color: #008000;">chaque épisode précédent </span>!</strong></p>
<p>Et puis quel joueur ne succomberait pas à l'envie de tester plus longtemps ce <strong>cocktail déjanté</strong> <span style="color: #008000;"><strong>MAD</strong></span>e in Sega , je vous le demande !</p>
<p>Si vous êtes concerné par cette événement <span style="color: #008000;"><span style="text-decoration: underline;"><strong>exclusif au Japon</strong></span></span> , sachez qu'un <strong>planning détaillé</strong> est disponible <a href="http://www.4gamer.net/games/115/G011525/20110210005/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>ici</strong></a><strong>.</strong></p>
<p>Cerise sur la gâteau , cette<strong> éventuelle</strong> séance dédicace me permettra de vous présenter un <span style="color: #008000;"><strong>autre objet promotionnel tiré à peu d'exemplaires</strong></span> puisque c'est celui que j'envisage de tendre à nôtre <strong>"onikei</strong>" pour qu'il y appose sa signature...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4943" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Togashi.jpg" alt="" width="590" height="392" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Togashi.jpg 590w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/02/Togashi-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px" /></p>
<p>Mon seul regret étant de ne toujours pas avoir mis la main sur le dernier modèle de Ps3 qui m'intéresse : <span style="color: #008000;"><strong>celle aux couleurs du 3ème opus de la saga , limitée à 10000 exemplaires. </strong></span></p>
<p>Stay Tuned !</p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-yakuza-of-the-end-begins%2F&amp;linkname=%5BEv%C3%A9nement%5D%20Yakuza%20of%20The%20End%20Begins%20%21" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-yakuza-of-the-end-begins%2F&amp;linkname=%5BEv%C3%A9nement%5D%20Yakuza%20of%20The%20End%20Begins%20%21" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-yakuza-of-the-end-begins%2F&amp;linkname=%5BEv%C3%A9nement%5D%20Yakuza%20of%20The%20End%20Begins%20%21" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-yakuza-of-the-end-begins%2F&amp;linkname=%5BEv%C3%A9nement%5D%20Yakuza%20of%20The%20End%20Begins%20%21" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-yakuza-of-the-end-begins%2F&amp;linkname=%5BEv%C3%A9nement%5D%20Yakuza%20of%20The%20End%20Begins%20%21" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fevenement-yakuza-of-the-end-begins%2F&#038;title=%5BEv%C3%A9nement%5D%20Yakuza%20of%20The%20End%20Begins%20%21" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/evenement-yakuza-of-the-end-begins/" data-a2a-title="[Evénement] Yakuza of The End Begins !"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Demo] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Fri, 27 Aug 2010 08:07:54 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Si on met de côté le trailer de Metal Gear Solid Rising , on peux dire que j'attendais cette démo de pied ferme ! Bien que le contenu de cette &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p>Si on met de côté le trailer de<strong> Metal Gear Solid Rising</strong> , on peux dire que j'attendais cette démo de pied ferme !</p>
<p style="text-align: center;"><a href="http://www.amazon.fr/Naruto-Shippuden-Ultimate-%C3%A9dition-collector/dp/B003R7JPSQ/ref=sr_1_2?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1282896148&amp;sr=1-2" rel="nofollow noopener" target="_blank"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4024" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Logo_NarutoStorm2_UPS3_500x189.png" alt="" width="500" height="189" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Logo_NarutoStorm2_UPS3_500x189.png 500w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Logo_NarutoStorm2_UPS3_500x189-300x113.png 300w" sizes="auto, (max-width: 500px) 100vw, 500px" /></a></p>
<p>Bien que le contenu de cette dernière soit relativement <strong>limité</strong> (en même temps c'est une démo  <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f644.png" alt="🙄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ) , j'ai quand même pu remarquer quelques <strong>changements</strong> , d'où l'intérêt de ce billet destiné à vous livrer mes <strong>premières impressions</strong></p>
<p>Avant toute chose , je tenais à rassurer les puristes puisque bien évidemment les<strong> voix originales </strong>sont toujours présentes</p>
<p>Si toutefois vous voulez rire un bon coup , sachez que les voix anglaises sont également sélectionnables   <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" />  ...</p>
<p>Tout comme<a href="http://www.amazon.fr/Namco-Naruto-ultimate-ninja-storm/dp/B001F51RXI/ref=sr_1_6?ie=UTF8&amp;s=videogames&amp;qid=1282896148&amp;sr=1-6" rel="nofollow noopener" target="_blank"> <strong>Naruto Ultimate Ninja Storm</strong></a> , la qualité des <strong>graphismes</strong> est au rendez-vous , les couleurs sont<strong> éclatantes</strong> à souhaits , les <strong>phases de QTE</strong> en mettent pleins les yeux mais<strong> l'aliasing</strong> toujours perceptible témoigne d'une résolution en <strong>720 p</strong> au profit d'une <strong>animation parfaite</strong> et d'un<strong> framerate stable</strong> et <strong>élevé</strong></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4018" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/aa.jpg" alt="" width="590" height="332" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/aa.jpg 590w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/aa-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px" /></strong></p>
<p><strong></strong>Cette démo , d'une durée d'<strong>environ 10 minutes</strong> , met en scène l'un des <strong>premiers chapitres</strong> de la génération Shippuden où Naruto et Sakura sont chargés de récupérer les fameuses cloches de Kakashi durant lequel j'ai remarqué une<strong> nette amélioration</strong> au niveau de <strong>l'importance du coéquipier</strong></p>
<p>En effet , le fait d'avoir recours à ce dernier sera à priori<strong> bénéfique</strong> voir <strong>indispensable </strong>puisqu'il devra remplir un rôle essentiel selon le contexte dans lequel vous vous trouverez</p>
<p>C'est là le seul changement majeur que j'ai pu constater car toutes les subtilités faisant le succès du gameplay ont été conservé</p>
<p>Reste à savoir si le mode<strong> versus </strong>attribuera autant d'importance à la gestion du coéquipier...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-4019" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/aaa.jpg" alt="" width="590" height="332" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/aaa.jpg 590w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/aaa-300x168.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 590px) 100vw, 590px" /></p>
<p><a href="http://www.cyberconnect2.jp/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Cyberconnect 2</strong></a> semble avoir définitivement combler les brèches du dernier opus et bien que ce dernier demeurait être déjà un très bon jeu , il y'a fort à parier que cette suite s'imposera comme l'un des meilleurs jeux de la licence grâce à son riche contenu et à sa réalisation digne de l'oeuvre de <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Masashi_Hamauzu" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Masashi Kishimoto</strong></a></p>
<p>Vivement la release !</p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fdemo-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2%2F&amp;linkname=%5BDemo%5D%20Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%202" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fdemo-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2%2F&amp;linkname=%5BDemo%5D%20Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%202" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fdemo-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2%2F&amp;linkname=%5BDemo%5D%20Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%202" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fdemo-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2%2F&amp;linkname=%5BDemo%5D%20Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%202" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fdemo-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2%2F&amp;linkname=%5BDemo%5D%20Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%202" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fdemo-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2%2F&#038;title=%5BDemo%5D%20Naruto%20Shippuden%20Ultimate%20Ninja%20Storm%202" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/demo-naruto-shippuden-ultimate-ninja-storm-2/" data-a2a-title="[Demo] Naruto Shippuden Ultimate Ninja Storm 2"></a></p>]]></content:encoded>
					
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