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	<title>ルミネス &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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	<description>Arcade, Retrogaming, Collectibles</description>
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		<title>[Evénement] Rencontre avec Tetsuya Mizuguchi &#038; Aperçu de Child of Eden</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 19 May 2011 09:53:45 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Hier s'est tenu à la Fnac du Forum des Halles , la rencontre avec Tetsuya Mizuguchi venu pour nous présenter sa toute dernière création : Child of Eden. Connu pour &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><a href="https://www.amazon.fr/gp/product/B003S3RLXU?ie=UTF8&amp;ref_=sr_1_1&amp;qid=1305732055&amp;sr=8-1&amp;linkCode=shr&amp;camp=3210&amp;creative=21458&amp;tag=spnzshro-21" rel="nofollow noopener" target="_blank"><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7800" title="Child of Eden Fnac" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Bannière-proto.png" alt="" width="617" height="200" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Bannière-proto.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Bannière-proto-300x97.png 300w" sizes="(max-width: 617px) 100vw, 617px" /></a></p>
<p>Hier s'est tenu à la <strong>Fnac du Forum des Halles</strong> , la rencontre avec <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Tetsuya_Mizuguchi" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Tetsuya Mizuguchi</strong></a> venu pour nous présenter sa toute dernière création :<a href="http://amzn.to/iYjkT5" rel="nofollow noopener" target="_blank"> <strong>Child of Eden</strong></a>.</p>
<p>Connu pour être à l'origine d'oeuvres majeures tels que <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Space_Channel_5" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Space Channel 5</strong></a> ou encore<strong> <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Lumines" rel="nofollow noopener" target="_blank">Lumines</a></strong> , le dernier jeu issu de son imagination résolument <strong>débordante</strong> est surtout perçu comme le <span style="color: #ff6600;"><strong>fils spirituel de Rez</strong></span>.</p>
<p>Pour avoir eu la possibilité de le tester lors<strong> Tokyo Game Show 2010</strong> , je profiterai de ce billet pour vous faire également part de<span style="color: #ff6600;"><strong> mes ressentis</strong></span> en commençant par confirmer une<strong> prise en mains très intuitive</strong> via Kinect malgré certaines appréhensions sur la toile.</p>
<p>Contrairement à Rez qui était malgré lui sorti en fin de vie de la Dreamcast , il semblerait qu'une <strong>vrai communauté</strong> se soit d'ores et déjà greffé autour de Child of Eden , le petit comité  officiant devant l'entrée a par ailleurs vite laissé  place à une  <span style="color: #ff6600;"><strong>trainée de joueurs </strong></span>séduits avant l'heure , et je les comprends.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7809" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-01.jpg" alt="" width="617" height="411" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-01.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-01-300x199.jpg 300w" sizes="(max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Une demi-heure plus tard , <strong>Tetsuya Mizuguchi</strong> et <span style="color: #ff6600;"><strong>Tommy François</strong></span> le directeur créatif d'Ubisoft (qui sont chargés de la <strong>distribution du jeu</strong> en Europe) sont arrivés souriants sous les ovations et applaudissements rituels du public.</p>
<p>Une fois les présentations faites , la séquence d'introduction passé <del>et<span style="color: #ff6600;"><strong> l'interdiction</strong></span> de la filmer levée</del> , Mizuguchi s'est lancé dans une démonstration nous invitant au beau milieu d'un songe , un fantasme<strong> psychédélique</strong> auquel bon nombres de hippies participeraient volontiers.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7811" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-03.jpg" alt="" width="617" height="411" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-03.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-03-300x199.jpg 300w" sizes="(max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Loin de la cacophonie ambiante du salon nippon , cette représentation m’a permit en outre d’apprécier une bande-son<span style="color: #ff6600;"><strong> electro</strong></span> harmonieusement parsemée de zen sous la gestuelle rythmée de son créateur également à l'origine du groupe <a href="http://en.wikipedia.org/wiki/Genki_Rockets" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Genki Rockets</strong></a> l'ayant composé.</p>
<p>Si le gameplay peut à première vue sembler troublant , le concept mêlant le <span style="color: #ff6600;"><strong>genre musical </strong></span>et celui du<span style="color: #ff6600;"><strong> rail shooter</strong></span> est très vite acquis , les niveaux s’apparentent à des <strong>archives de l’humanité</strong> dont les piliers ont été infecté par un virus , explicitement les <strong>5 niveaux</strong> de cette matrice renferment en leur coeur un nuisible que vous devrez éliminer en alliant les <strong>deux tirs</strong> du jeu : l’un permettant de dégager les cubes symbolisant les réminiscences de l’univers , l’autre de<strong> locker</strong> leurs source pour la purifier.</p>
<p>A noter que le gameplay au <strong>pad classique</strong> reste tout a fait envisageable et ce aussi bien sur sur <span style="color: #ff6600;"><strong>Xbox 360</strong></span> que sur <span style="color: #ff6600;"><strong>Ps3</strong></span> même si il ne fait aucun doute que Kinect et le Ps Move contribueront royalement à <span style="color: #ff6600;"><strong>l'immersion du jeu</strong></span>.</p>
<p>Malgré la modestie du créateur lui refusant poliment la qualificatif d'oeuvre d'art <strong>« game is not art , it's entertainment »</strong> le visuel de Child of Eden se rapproche beaucoup du trip ressenti dans <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/2001,_l%27Odyss%C3%A9e_de_l%27espace" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong><em>2001 une odyssée de l’espace</em></strong></a> de <strong>Stanley Kubrick</strong> , avec les prouesses technologiques du 21ème siècle en plus.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7810" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-02.jpg" alt="" width="617" height="411" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-02.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-02-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>De retour à la réalité , l’habituelle <strong>séance de questions</strong> adressées aux invités a été lancé et deux éléments particulièrement notables en sont ressortis : la <span style="color: #ff6600;"><strong>mystérieuse femme éthérée</strong></span> du jeu est bien<strong> réelle</strong> et d’après Mizuguchi , on sera très probablement amené à la revoir sur la<strong> scène artistique</strong> , de plus le jeu serait suffisamment riche pour se dispenser de <span style="color: #ff6600;"><strong>contenu additionnel</strong></span>.</p>
<p>Pour clore cette rencontre , les spectateurs ont été invité à faire la queue pour une<span style="color: #ff6600;"> <strong>session dédicace</strong></span> que je prévoyais d’immortaliser avec<strong> l’édition limitée de Space Channel 5 Part 2</strong> mais que je n'ai pas eu le temps d'aller chercher (j'aurai du prendre un congé <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f641.png" alt="🙁" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> ).</p>
<p>Heureusement pour moi la compensation a été de taille puisque le splendide<span style="color: #ff6600;"><strong> poster </strong></span>du jeu nous a été remis agrémenté des signatures d'un duo très ouvert et ravis de l’intérêt porté à leur chouchou.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7813" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-05.jpg" alt="" width="617" height="411" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-05.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Rencontre-Mizuguchi-05-300x199.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Si certains joueurs restent encore mitigés vis à vis de Kinect , la faute revenant principalement au <span style="color: #ff6600;"><strong>line-up classique</strong></span> qui l'exploite , il y’a de fortes chances pour que <a href="https://www.amazon.fr/gp/product/B003S3RLXU?ie=UTF8&amp;ref_=sr_1_1&amp;qid=1305732055&amp;sr=8-1&amp;linkCode=shr&amp;camp=3210&amp;creative=21458&amp;tag=spnzshro-21" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Child of Eden</strong></a> se charge de corriger le tir (et c’est le cas de le dire) en proposant une<strong> expérience multi-sensorielle </strong>inédite et inoffensive mais particulièrement <span style="color: #ff6600;"><strong>addictive</strong></span>...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-7830" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Poster.jpg" alt="" width="617" height="546" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Poster.jpg 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2011/05/Poster-300x265.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>La <strong>maestria fantasmagorique</strong> commencera le <span style="color: #ff6600;"><strong>16 Juin </strong></span>sur <strong>Xbox 360</strong> et en <strong>fin d’année sur Ps3 ,</strong> en attendant je conclurai en remerciant <strong><a href="http://www.fnac.com/" rel="nofollow noopener" target="_blank">l'équipe Fnac</a> </strong>qui a fait preuve d'un sens de l'organisation impeccable et sans qui cette rencontre n'aurait pas été possible <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /> .</p>
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