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	<title>メガドライブ &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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		<title>[Collection] Sp!nz Show Room #2</title>
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		<pubDate>Thu, 22 Nov 2012 09:05:57 +0000</pubDate>
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					<description><![CDATA[Précédemment dans "Sp!nz fait un break"... Je vais vous épargner les détails qui m'ont contraint à ce long silence datant de mon dernier voyage au Japon. Après mûre reflexion, j'en suis &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9992" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Gaming-Room-2.png" alt="" width="617" height="200" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Gaming-Room-2.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Gaming-Room-2-300x97.png 300w" sizes="(max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p>Précédemment dans <strong>"Sp!nz fait un break"</strong>...</p>
<p>Je vais vous épargner les détails qui m'ont contraint à ce <strong>long silence</strong> datant de mon dernier voyage au <span style="color: #ff6600;"><strong>Japon</strong></span>.</p>
<p>Après mûre reflexion, j'en suis arrivé à la conclusion que je ne peux vraisemblablement pas gérer le site lorsque j'y mène <strong>ma seconde vie</strong>, ce qui est d'autant plus vrai depuis que je suis locataire d'un petit<strong> loft</strong> - et c'est là l'une des raisons de mon break - durement acquis via un <span style="color: #ff9900;"><strong><em><span style="color: #ff6600;">fudosan</span> </em></strong></span>(agence immobilière traditionnelle).</p>
<p>Aujourd'hui je suis comme cul et chemises avec les deux agents immobiliers qui m'ont tendu la main, ce qui me permettra éventuellement de donner de modestes <strong>conseils</strong> sur l'immobilier japonais hélas <span style="color: #ff6600;"><strong>très sélectif</strong></span> vis à vis des étrangers.</p>
<p>Je profite également de ce billet pour adresser <strong>mes meilleurs voeux</strong> à l'un d'entre eux et à sa copine qui célébreront leur <span style="color: #ff6600;"><strong>mariage le 25 Novembre</strong> </span>tout en regrettant de ne pas pouvoir y assister, en espérant que mon cadeau arrive à temps <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f633.png" alt="😳" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Pour en revenir au sujet, je rassure qu'il est hors de question que je fasse une croix sur les <strong>nombreux articles</strong> NTSC-J dont je voulais vous faire part, ils seront simplement traités <span style="color: #ff6600;"><strong>indépendamment de mes déplacements</strong></span>.</p>
<p>Vous les découvrirez bien assez vite...  <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f609.png" alt="😉" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Le deuxième projet de<span style="color: #ff6600;"> <strong>gaming-room</strong></span> sur lequel je travaille depuis trop longtemps reste à ce jour <span style="text-decoration: underline;"><strong>inachevé</strong></span> tant par sa <span style="color: #ff6600;"><strong>contenance</strong></span> que par <strong>l'optimisation de l'espace</strong>.</p>
<p>Le plus dur ayant déjà été fait, je pense néanmoins qu'il est grand temps de lever le voile !</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9967" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Vue-Générale.jpg" alt="" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Vue-Générale.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Vue-Générale-300x200.jpg 300w" sizes="(max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Je vous avouerais que j'ai longtemps <strong>hésité</strong> avant de rendre ces photos <span style="color: #ff6600;"><strong>publiques</strong></span> par simple sentiment de préservation mais en considérant que certaines <strong>reliques</strong> ici présentes, véritables fragments du <span style="color: #ff6600;"><strong>patrimoine vidéoludique</strong></span>, seront traitées <strong>individuellement</strong>, autant en fournir un aperçu.</p>
<p>Contrairement à ce que je pouvais penser, les <strong>gaines anti-UV</strong> pour tubes néons ne courent pas les rues et qui dit UV dit <span style="color: #ff6600;"><strong>sunfade</strong></span> à prévoir.</p>
<p>J'ai été freiné par cet étape pendant près de <span style="color: #ff6600;"><strong>2 mois</strong></span> avant de finir par les trouver dans le <strong>domaine du spectacle</strong> à un tarif beaucoup plus accessible pour les particuliers.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9925" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Hibahins.jpg" alt="" width="619" height="929" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Hibahins.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Hibahins-199x300.jpg 199w" sizes="(max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Ma quête des <span style="color: #ff6600;"><em><strong>hibaihins</strong></em></span> et autres <span style="color: #ff6600;"><strong>jeux rares</strong></span> arrive à son terme, notamment du côté de la <strong>Super Famicom</strong> avec <span style="color: #ff6600;"><strong>Slam Dunk Shueisha Limited</strong> </span>et <span style="color: #ff6600;"><strong>Yoshi no Cookie Kuruppon Oven de Cookie</strong></span> qui manquent à la liste.</p>
<p>Pour ce dernier, on le voit assez régulièrement circuler sur le net , dans un état <strong>"comme neuf"</strong> c'est une autre histoire.</p>
<p>Mon penchant pour ces jeux promotionnels a commencé avec la <span style="color: #ff6600;"><strong>Sample Rom Romancing SaGa 3</strong></span>, rejoint très vite par les <span style="color: #ff6600;"><strong>Sample Rom Seiken Densetsu 3</strong></span> et <span style="color: #ff9900;"><strong><span style="color: #ff6600;">Chrono Trigger</span> </strong></span>absents sur ces photos.</p>
<p>De fil en aiguille l'envie de <strong>"tous"</strong> les réunir a finit par m'envahir m'imposant de<span style="color: #ff6600;"><strong> longues années</strong><strong> de recherches</strong></span> pour certains d'entre eux.</p>
<p>Notez par ailleurs qu'un prochain billet consacré aux <span style="color: #ff6600;"><strong>Gold Cartridges</strong></span> donnera plus de précisions sur la signification de ces guillemets.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9948" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Super-Famicom.jpg" alt="" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Super-Famicom.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Super-Famicom-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>En bon <strong><em>Megadriver</em></strong> que je suis , je regrette que la <strong>16 Bits </strong>de Sega n'aie pas bénéficié d'autant de<strong> versions promotionnelles</strong> et de soin accordé à leur <span style="color: #ff6600;"><strong>packaging</strong></span>.</p>
<p>De ce point de vue, la Super Famicom a su <strong>se démarquer</strong> en associant à la plupart de ses jeux dits "obscurs" un <span style="color: #ff6600;"><strong>contexte particulier</strong></span> autour duquel vient se greffer de <span style="color: #ff6600;"><strong>croustillantes anecdotes</strong></span>.</p>
<p>Pour en revenir à la <strong>Megadrive</strong>, le <span style="color: #ff6600;"><strong>full set Acclaim</strong></span> figure encore dans mes objectifs à remplir mais les jaquettes peu attrayantes ont toujours le don de m'en dissuader <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f644.png" alt="🙄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>D'ailleurs vous remarquerez que je vous ai épargné les vilaines jaquettes de <span style="color: #ff6600;"><strong>True Lies</strong></span> et <span style="color: #ff6600;"><strong>Batman Forever</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9949" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/MD-Gamegear-Saturn.jpg" alt="" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/MD-Gamegear-Saturn.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/MD-Gamegear-Saturn-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>La <strong>Sega Saturn</strong> a su redresser la barre et se targue de compter<span style="color: #ff6600;"><strong> l'un des collectors les plus recherchés</strong></span> par les collectionneurs ainsi que le hibaihin <span style="color: #ff6600;"><strong>Delisoba Deluxe</strong></span> qui signera l'accomplissement de mon <strong>full set Cave</strong>.</p>
<p>Elle a et continue de faire mon bonheur pour son panel royalement fourni en terme de<strong> jeux de plateformes</strong> et <strong>shoot'em up</strong>.</p>
<p>Pour les <strong>beat'em all</strong> qui ne se compte que sur le doigt d'une main, on repassera...</p>
<p>Vient enfin le coin <strong>PC-Engine</strong> où je risque de me faire foudroyer par ses partisans car elle n'est vraiment pas mise en valeur et se confond avec un <span style="color: #ff9900;"><strong><span style="color: #ff6600;">hibaihin</span> <span style="color: #ff6600;">Wii</span></strong></span> et <span style="color: #ff6600;"><strong>deux MVS</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9950" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/PCE.jpg" alt="" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/PCE.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/PCE-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>J'ai pris ce que j'avais sous la main mais je promet de faire mieux la prochaine fois, n'en déplaise à l'ami <a href="http://neocalimero.fr/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Neocalimero</strong></a> qui attendait ces photos <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f61b.png" alt="😛" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Faute d'avoir trouver un <strong>agencement logique</strong> voici une sélection des <strong>Dreamcast que j'apprécie particulièrement </strong>avec un <span style="color: #ff6600;"><strong>intrus</strong></span> que les plus attentifs auront vite fait de repérer.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9927" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Dreamcast.jpg" alt="" width="619" height="929" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Dreamcast.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Dreamcast-199x300.jpg 199w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Depuis mes premières pixels la <strong>Dreamcast</strong> est clairement la console m'ayant<span style="color: #ff9900;"><strong> <span style="color: #ff6600;">le plus bluffé</span></strong></span>.</p>
<p>Non content d'avoir eu le privilège<span style="color: #ff6600;"><strong> d'assister à son lancement</strong></span>, j'ai été subjugué par la prouesse technologique de l'époque, je la ressentais comme un aller simple vers le futur avec le<strong> VMU</strong> et <strong>internet</strong> entre autres...</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Sega-Memorial-Option.jpg" data-rel="lightbox-gallery-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Sega-Memorial-Option-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Sonic-Bearbrick.jpg" data-rel="lightbox-gallery-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Sonic-Bearbrick-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Sega-Aiwa-CSD-GM1.jpg" data-rel="lightbox-gallery-2" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Sega-Aiwa-CSD-GM1-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Associez à cela un contexte familial douillet et vous comprendrez aisément mon addiction pour ces spirales made by <span style="color: #ff6600;"><strong>Sega</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9940" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Dreamcast-21.jpg" alt="" width="619" height="929" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Dreamcast-21.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Dreamcast-21-199x300.jpg 199w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Malheureusement, un nid familial aussi douillet soit-il se doit d'être quitté à un certain âge ce qui dans mon cas à rimé avec la <strong>revente de beaucoup de consoles</strong>.</p>
<p>Les années ont défilé et j'ai l'immense plaisir de constater qu'elle sont <strong>presque toutes de retour</strong> à l'exception de la <span style="color: #ff6600;"><strong>custom Sonic signée par Yuji Naka </strong></span>que je n'ai jamais eu la chance d'avoir, trop obnubilé par l'hardware japonais.</p>
<p>Les amateurs de <strong>game centers</strong> reconnaitront peut-être une <span style="color: #ff6600;"><strong>inspiration luminaire</strong></span> venant tout droit de la salle <strong><a href="http://www.taito.co.jp/gc/details/tokyo/tokyo/sgc00366/" rel="nofollow noopener" target="_blank">Hey !</a> </strong>où les fumées bleutés de cigarettes règnent.</p>
<p>L'autre source d'inspiration remonte à bien plus loin, à une époque où je flirtais encore avec les rayons des enseignes gaming de <strong>République</strong>.</p>
<p>Aujourd'hui j'ai beau y habiter ça doit bien faire <span style="color: #ff6600;"><strong>6 ans</strong></span> que je n'y ai pas mis les pieds par peur d'y grincer des dents <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f644.png" alt="🙄" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9929" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Etagères-01.jpg" alt="" width="619" height="891" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Etagères-01.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Etagères-01-208x300.jpg 208w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Les bibliothèques suivent le même schéma que celui des Dreamcast, autrement dit tout au feeling.</p>
<p>Je n'ai pas encore trouvé quelque chose qui me convienne bien que je trouve que ça ait du <span style="color: #ff6600;"><strong>charme</strong></span> "rangé bordéliquement".</p>
<p>Je dois encore commander<span style="color: #ff6600;"><strong> deux meubles</strong></span> pour combler les vides sur lesquels seront transférés les <strong>collector</strong>s et les <strong>consoles</strong> n'ayant pas de places attitrées.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9952" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Coin-droite.jpg" alt="" width="619" height="929" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Coin-droite.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Coin-droite-199x300.jpg 199w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Lorsque j'y verrais un peu plus clair, je pense me tourner vers la solution des <span style="color: #ff6600;"><strong>tablettes additionnelles</strong></span> pour <a href="http://www.ikea.com/fr/fr/catalog/products/80134048/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><em><strong>Besta</strong></em></a>, un modèle proposé par <span style="color: #ff6600;"><strong>Ikea</strong></span> que j'ai préféré aux classiques <a href="http://www.ikea.com/fr/fr/catalog/products/10208467/" rel="nofollow noopener" target="_blank"><em><strong>Billy</strong> </em></a>pour sa profondeur plus avantageuse.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9955" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Gauche.jpg" alt="" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Gauche.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Gauche-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>La <strong>configuration</strong> que j'idéalise pourra ainsi voir le jour avec d'une part la période<span style="color: #ff9900;"><strong> <span style="color: #ff6600;">16 bits</span></strong></span> et d'autres part la période <span style="color: #ff6600;"><strong>32 bits</strong></span> auxquelles se joindront mooks, artbooks, guidebooks, et soundtracks respectifs.</p>
<p>Pour bien faire péter les pixels, la pièce accueillera en plus un moniteur<span style="color: #ff9900;"><strong> <span style="color: #ff6600;">PVM-2130 QM</span></strong></span> issue de l'excellente gamme<strong> Trinitron</strong> de Sony et perfectionné par mes soins au cours de cet été <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9930" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Etagères-02.jpg" alt="" width="619" height="929" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Etagères-02.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Etagères-02-199x300.jpg 199w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>On en arrive à la partie de la pièce où le <strong>handicap de la toiture</strong> se fait ressentir.</p>
<p>J'ai pu pallier à une partie du problème en tirant profit de la <span style="color: #ff6600;"><strong>sous-pente</strong></span>, une aubaine qui me permet de <strong>stocker le superflu</strong> (à condition d'aimer ramper), dans le cas présent : boites, goodies, sleeves, etc...</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Côté-sous-pente.jpg" alt="" width="619" height="929" /></p>
<p>Et je peux vous assurer que c'est vraiment pas de refus quand il s'agit de devoir stocker le carton d'ovnis tels que la <span style="color: #ff6600;"><strong>CX-1 Divers 2000</strong></span> ou la <span style="color: #ff6600;"><strong>Sharp TV</strong></span> sur lesquels je m'attarderais par la suite.</p>
<p>La porte qui abrite ce <strong>grenier improvisé</strong> sera un peu plus dégagée et mise en valeur de sorte à ce que je puisse m'y faufiler sans avoir à retourner la pièce dans tout les sens.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9953" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Coin-gauche-sous-pente.jpg" alt="" width="619" height="929" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Coin-gauche-sous-pente.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/Coin-gauche-sous-pente-199x300.jpg 199w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>En jettant un oeil par dessus mon épaule je me rends compte que j'ai eu les yeux plus gros que le ventre au fil de ces<strong> nombreuses années de collection </strong>car tout n'y rentrera pas tandis que la <span style="color: #ff6600;"><strong>première gaming-room</strong></span> est sans dessus dessous.</p>
<p>Et c'est sans compter les <strong>nombreux déplacements</strong> que m'imposent les pièces <span style="color: #ff6600;"><strong>encore à la maison</strong></span>; les deux pièces dédiées à cette passion décidément débordante étant sur le lieu de travail de ma famille.</p>
<p>Pour l'anecdote il s'agissait de vieux bureaux bien pourris avec des murs ornés de moquette <img src="https://s.w.org/images/core/emoji/17.0.2/72x72/1f606.png" alt="😆" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></p>
<p>Malgré ces difficulté à caser ma collection, j'envisage sérieusement l'acquisition d'une <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Sega_Aero_City#Sega_Aero_Table" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Aero Table</strong></a> pour le centre de la pièce, sa <span style="color: #ff6600;"><strong>polyvalence</strong> </span>associée à ma <strong>ludothèque arcade</strong> qui ne cesse de s'étendre ont su me convaincre.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-9943" title="" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/IMG_0939.jpg" alt="" width="619" height="413" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/IMG_0939.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2012/11/IMG_0939-300x200.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Je suis réellement satisfait de constater que ce projet se concrétise mais je n'échapperais pas non plus à un <span style="color: #ff6600;"><strong>rééquilibrage</strong></span> soutenu par un aménagement dans le <strong>couloir</strong> séparant les deux pièces.</p>
<p>Se glisser dans la peau de Valérie Damidot fut une expérience relativement enrichissante mais très éprouvante, c'est pourquoi j'ai souhaité dresser un <span style="color: #ff6600;"><strong>bilan</strong> </span>duquel j'ai pu relever :</p>
<ul>
<li>Un stage de bricolage</li>
<li>Des dizaines d'aller-retours à Leroy Merlin</li>
<li>1 pot de peinture renversé</li>
<li>3 lamelles de parquet foutues</li>
<li>Un coup de marteau sur le doigt</li>
<li>Un coup de jus</li>
<li>4 araignées annihilées</li>
<li>Quelques centaines de jurons prononcés</li>
<li>80 % des lecteurs qui auront compris autre chose en évoquant Valerie Damidot <img src="https://spinzshowroom.com/wp-includes/images/smilies/mrgreen.png" alt=":mrgreen:" class="wp-smiley" style="height: 1em; max-height: 1em;" /></li>
</ul>
<p>En conclusion, on est jamais mieux servi que par soi même mais à condition d'assumer son côté Pierre Richard !</p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fcollection-spnz-show-room-2%2F&amp;linkname=%5BCollection%5D%20Sp%21nz%20Show%20Room%20%232" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fcollection-spnz-show-room-2%2F&amp;linkname=%5BCollection%5D%20Sp%21nz%20Show%20Room%20%232" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fcollection-spnz-show-room-2%2F&amp;linkname=%5BCollection%5D%20Sp%21nz%20Show%20Room%20%232" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fcollection-spnz-show-room-2%2F&amp;linkname=%5BCollection%5D%20Sp%21nz%20Show%20Room%20%232" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fcollection-spnz-show-room-2%2F&amp;linkname=%5BCollection%5D%20Sp%21nz%20Show%20Room%20%232" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fcollection-spnz-show-room-2%2F&#038;title=%5BCollection%5D%20Sp%21nz%20Show%20Room%20%232" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/collection-spnz-show-room-2/" data-a2a-title="[Collection] Sp!nz Show Room #2"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Test] The Misadventures of Flink</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sat, 03 Apr 2010 12:57:29 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Retro-Gen]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[16 Bits]]></category>
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		<category><![CDATA[Plateformes]]></category>
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		<category><![CDATA[セガメガドライブ]]></category>
		<category><![CDATA[メガドライブ]]></category>
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					<description><![CDATA[The Misadventures of Flink est un jeu pour le moins étonnant à bien des égards... Ce jeu de plateformes développé par les studios Psygnosis puis publié en 1994 sur Megadrive ne fait pas partie du catalogue japonais &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12203" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/Flink-Megadrive.png" alt="Flink Megadrive" width="619" height="201" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/Flink-Megadrive.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/Flink-Megadrive-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>The Misadventures of Flink</strong></span> est un jeu pour le moins <strong>étonnant à bien des égards</strong>...</p>
<p>Ce jeu de plateformes développé par les studios <span style="color: #ff6600;"><strong>Psygnosis</strong></span> puis publié en 1994 sur <strong>Megadrive</strong> ne fait pas partie du catalogue japonais de la console et croyez moi nos chers amis <strong>nippons ne savent pas ce qu'ils ratent</strong>.</p>
<p>Plus tard l'éditeur enfoncera le clou en s'offrant un <strong>portage sur Mega-CD</strong>, l'occasion étant trop belle, les développeurs n'hésiteront pas à y intégrer une<span style="color: #ff6600;"><strong> intro</strong></span>, entre autres.</p>
<p>Les créateurs de The Misadventures of Flink, <strong>Erwin Kloibhofer</strong> et <strong>Henk Nieborg</strong>, donneront naissance plus tard à l'excellent et tout aussi méconnu<span style="color: #ff6600;"><strong> Lomax</strong></span> sur<strong> Playstation</strong>.</p>
<p>Cela étant dit, voyons ce que <span style="color: #ff6600;"><strong>The Misadventures of Flink</strong> </span>a sous le chapeau !</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10711" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Scenar-e1371399167639.png" alt="Scénario" width="201" height="66" /></strong></span></p>
<p>Le jeu comte l'histoire d'un jeune héros et apprenti sorcier nommé<span style="color: #ff6600;"><strong> Flink</strong></span> à qui est confiée la lourde de tâche de <strong>libérer les 4 sages</strong> du royaume féérique d'Imagica.</p>
<p>Leurs esprits capturés par le vil <span style="color: #ff6600;"><strong>Wainwright</strong> </span>ont été enfermés dans des cristaux et c'est à l'aide du strict nécessaire en matière de sorcellerie - en l'espèce son <strong>chaudron</strong>, sa <strong>magie</strong> et ses<strong> bottes</strong> - que Flink devra voler à leur secours.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12242" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-01.png" alt="The Misadventures of Flink 01" width="640" height="448" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-01.png 640w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-01-300x210.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><strong>Trop rare pour ne pas être souligné</strong> <strong>:</strong> The Misadventures of Flink, outre son univers qui n'est pas sans rappeler un certain <strong>Willow</strong>, propose une<span style="color: #ff6600;"><strong> traduction intégrale en français</strong></span>.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10710" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Game-Play-Essai.png" alt="Gameplay" width="201" height="81" /></strong></span></p>
<p><span style="color: #ff6600;"><strong>A la manière d'un Mario Bros.</strong></span>, Flink peut éliminer ses ennemis en les<strong> piétinant</strong> ou à défaut d'avoir un rocher à porter de main, s'en <strong>servir comme projectile</strong> après les avoir préalablement assommé.</p>
<p>L'aspect le plus intéressant du jeu est sans l'ombre d'un doute<span style="color: #ff6600;"><strong> l'utilisation des sorts de sorcellerie</strong> </span>appris au gré des parchemins récoltés.</p>
<p>Ces même parchemins peuvent également contenir des <strong>conseils</strong> ou encore des<strong> recettes dressant la liste des ingrédients</strong> à récolter tout le long du jeu dans le but de réaliser de nombreuses décoctions.</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-misadventures-of-flink/the_misadventures_of_flink_mcd_15/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The_Misadventures_of_Flink_MCD_15-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-misadventures-of-flink/the_misadventures_of_flink_mcd_17/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The_Misadventures_of_Flink_MCD_17-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-misadventures-of-flink/the_misadventures_of_flink_mcd_23/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The_Misadventures_of_Flink_MCD_23-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Celles-ci une fois créées permettront à Flink de recourir notamment à l'usage d'un<strong> bouclier magique</strong>, de lancer un <strong>sortilège de rapetissement</strong>, de <strong>créer un familier</strong>, j'en passe et des meilleurs.</p>
<p>La subtilité viendra de la <span style="color: #ff6600;"><strong>gestion de la barre d'énergie</strong> </span>agissant à la fois en tant que<strong> barre de vie et de magie</strong>.</p>
<p>Par conséquent les sorts sont à utiliser à bon escient sous peine de se retrouver bien assez vite dans une situation critique.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12248" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-02.png" alt="The Misadventures of Flink - 02" width="619" height="433" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-02.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-02-300x209.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Le seul inconvénient que l'on pourra reprocher aux développeurs, c'est celle de vouloir sans doute trop en faire en proposant une<span style="color: #ff6600;"><strong> vitesse de déplacement croissante</strong> </span>du héros mais qui reste cependant<strong> trop lente</strong> même poussée à sa limite ce qui porte cruellement<span style="color: #ff6600;"><strong> atteinte au rythme du jeu</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10714" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Graphismes-copie-e1371398060239.png" alt="Graphismes" width="235" height="73" /></p>
<p>Malgré un<strong> hardware plus limité</strong> que sur la console concurrente, les développeurs ont su faire preuve<span style="color: #ff6600;"><strong> d'ingéniosité</strong></span>.</p>
<p>En effet, afin de <strong>pallier restriction colorimétrique</strong> (64 couleurs pour la Megadrive contre 4000 nuances sur la Super Nes), ces "magiciens" ont mis au point un procédé de tramage consistant à<span style="color: #ff6600;"><strong> superposer plusieurs teintes</strong></span>.</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-misadventures-of-flink/the_misadventures_of_flink_mcd_12-2/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The_Misadventures_of_Flink_MCD_121-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-misadventures-of-flink/the_misadventures_of_flink_mcd_13/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The_Misadventures_of_Flink_MCD_13-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-misadventures-of-flink/the_misadventures_of_flink_mcd_30/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The_Misadventures_of_Flink_MCD_30-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>La magie opère et il en résulte dès lors une palette de couleurs à la fois <span style="color: #ff6600;"><strong>enchanteresse et sombre</strong></span> en <strong>parfaite harmonie</strong> avec l'ambiance féerique du soft.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10708" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Bande-Son.png" alt="Bande-Son" width="250" height="81" /></strong></span></p>
<p>La bande-son, <strong>répétitive</strong> à certains moments, souffrant d'une certaine <span style="color: #ff6600;"><strong>incohérence</strong> </span>à d'autres est malheureusement<strong> moins convaincante</strong>.</p>
<p>En revanche la<span style="color: #ff6600;"><strong> qualité des bruitages</strong> </span>vient redresser un peu la barre.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12256" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-03.png" alt="The Misadventures of Flink - 03" width="619" height="433" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-03.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/04/The-Misadventures-of-Flink-03-300x209.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10709" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Duree-de-Vie-e1371398091140.png" alt="Durée de Vie" width="271" height="66" /></strong></span></p>
<p>La <strong>difficulté est parfaitement dosée</strong> ce qui permettra tant aux néophytes qu'aux joueurs confirmés d'y trouver leur compte pour une<span style="color: #ff6600;"><strong> durée de vie relativement raisonnable</strong></span> pour le genre.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10731" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Conclusion-e1371398176143.png" alt="Verdict" width="182" height="73" /></strong></span></p>
<p>Malgré un <strong>personnage un tantinet rigide dans ses déplacements</strong>, The Misadventures est l'un de ces jeux que bien des japonais nous envieront en sa <span style="color: #ff6600;"><strong>qualité d'ersatz</strong> <strong>de</strong></span> - je le disais - <span style="color: #ff6600;"><strong>l'excellent Willow</strong> </span>développé par Capcom.</p>
<p>Le travail effectué sur le jeu est <strong>remarquable</strong>, en particulier sur<span style="color: #ff6600;"><strong> l'aspect visuel</strong></span> qui proposait pour l'époque<strong> du jamais-vu</strong>.</p>
<p>Le gameplay est <span style="color: #ff6600;"><strong>agréablement surprenant</strong></span> et <span style="color: #ff6600;"><strong>original</strong></span> tandis que la marge de progression en matière de difficulté font de The Misadventures of Flink un jeu<strong> accessible à tous les joueurs</strong>.</p>
<p>Par conséquent, <strong>le jeu ne peut figurer ailleurs que dans la ludothèque</strong> d'un amateur de retrogaming, les regrettés sorciers des studios Psygnosis pouvant parallèlement être fiers de leur travail.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10751" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Note-Yakyu-Kakuto-League-Man.png" alt="Note Flink" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Note-Yakyu-Kakuto-League-Man.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Note-Yakyu-Kakuto-League-Man-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-misadventures-of-flink%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20The%20Misadventures%20of%20Flink" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-misadventures-of-flink%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20The%20Misadventures%20of%20Flink" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-misadventures-of-flink%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20The%20Misadventures%20of%20Flink" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-misadventures-of-flink%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20The%20Misadventures%20of%20Flink" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-misadventures-of-flink%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20The%20Misadventures%20of%20Flink" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-misadventures-of-flink%2F&#038;title=%5BTest%5D%20The%20Misadventures%20of%20Flink" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/retro-test-misadventures-of-flink/" data-a2a-title="[Test] The Misadventures of Flink"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Test] Bare Knuckle : Ikari no Tekken / Street of Rage</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Sun, 14 Mar 2010 15:18:00 +0000</pubDate>
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		<category><![CDATA[ベア・ナックル 怒りの鉄拳]]></category>
		<category><![CDATA[メガドライブ]]></category>
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					<description><![CDATA[Bare Knuckle : Ikari no Tekken est le premier épisode de triologie la plus à même de représenter la générosité du catalogue de la Megadrive. Plus connu sous le sobriquet &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12197" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bare-Knuckle.png" alt="Bare Knuckle" width="619" height="201" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bare-Knuckle.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bare-Knuckle-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p><span class="t_nihongo_romaji" title="Transcription Hepburn"><span style="color: #ff6600;"><strong>Bare Knuckle : Ikari no Tekken</strong></span> est le premier épisode de triologie la plus à même de représenter la générosité du catalogue de la<strong> Megadrive</strong>.</span></p>
<p>Plus connu sous le sobriquet <span style="color: #ff6600;"><strong>Street of Rage</strong></span> en Occident, ce<strong> beat'em all</strong> a été développé par <strong>Sega AM7</strong> et plus précisément par la<span style="color: #ff6600;"><strong> Team Shinobi</strong></span> à laquelle on doit entre autres Shinobi, Phantasy Star ou encore Golden Axe.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10711" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Scenar-e1371399167639.png" alt="Scénario" width="201" height="66" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">La ville dans laquelle se déroule le scénario du jeu est <strong>tombée sous le joug d'un syndicat du crime</strong> dirigé par<strong> <span style="color: #ff6600;">Mr. X</span></strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Devant cette menace s'inscrivant au-delà de leur compétence, la police n'a eu d'autres choix que de renoncer au démantèlement du réseau criminel.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12207" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bare-Knuckle-Street-of-Rage-01.gif" alt="Bare Knuckle - Street of Rage" width="619" height="433" /></p>
<p style="text-align: left;">Fort heureusement, trois jeunes pépites sont bel et bien déterminés à rétablir l'ordre et ce au prix de leur badge de police.</p>
<p style="text-align: left;">C'est donc en incarnant <strong>Adam Hunter</strong>, <strong>Axel Stone</strong> ou <strong>Blaze Fielding</strong> que vous vous fraierez un chemin au travers d'une ville synonyme de chaos afin de la nettoyer de la racaille l'ayant investit.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10710" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Game-Play-Essai.png" alt="Gameplay" width="201" height="81" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Comme le veux la coutume en matière de beat'em all, chaque protagoniste dispose de <span style="color: #ff6600;"><strong>caractéristiques propres</strong></span> permettant d'envisager le gameplay sous<strong> trois approches différentes</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Bare Knuckle reprend le schéma classique du genre à savoir un bouton pour cogner, un autre pour sauter et auxquels s'ajoute un <strong>bouton d'assist</strong> qui se manifestera par l'arrivée d'une voiture de police<span style="color: #ff6600;"><strong> toute droit venu de E-Swat</strong> </span>pour balayer le terrain à coup de lance-roquettes ou de mitrailleuse.</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-street-of-rage/streets-of-rage-16/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Streets-of-Rage-16-195x175.gif" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-street-of-rage/streets-of-rage-6/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Streets-of-Rage-6-195x175.gif" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-street-of-rage/streets-of-rage-7/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Streets-of-Rage-7-195x175.gif" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p style="text-align: left;">Ce soutien vient <strong>compenser l'absence de coups spéciaux</strong>, par conséquent son recours se fera au prix d'un fragment de barre de vie, barre de vie qui pourra éventuellement être restauré avec des pommes ou du poulet déposés à même le trottoir (très hygiénique je vous l'accorde).</p>
<p style="text-align: left;">Là où Bare Knucle tire vraiment son épingle du jeu, c'est en <span style="color: #ff6600;"><strong>mode deux joueurs</strong></span> où il est<strong> possible de coopérer au sens propre du terme</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">Ainsi lorsque l'un des joueurs aura ceinturer un ennemi, l'autre aura toute la liberté pour lui asséner des coups jusqu'à ce que mort s'en suive.</p>
<p style="text-align: left;">A noter toutefois que le<span style="color: #ff6600;"><strong><em> friendly fire</em></strong></span> est à prendre en considération.</p>
<p style="text-align: left;">Si on appréciera la <span style="color: #ff6600;"><strong>possibilité de s'équiper de divers armes</strong> </span>jalonnant le parcours, on regrettera cependant un <strong>cruel manque d'originalité de l'arsenal</strong> (batte de base-ball, tuyau, couteau, bouteille...).</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10714" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Graphismes-copie-e1371398060239.png" alt="Graphismes" width="235" height="73" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Si le<span style="color: #ff6600;"><strong> heurt</strong> </span>de la Team Shinobi face aux limites de la Megadrive se ressent sur la<strong> taille de la plupart des sprites</strong>, le travail réalisé est<strong> tout à fait honorable</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">La taille de certains boss ou encore<span style="color: #ff6600;"><strong> l'animation</strong> </span>parviennent à<strong> épater</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12218" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bare-Knuckle-Street-of-Rage-02.gif" alt="Bare Knuckle - Street of Rage 02" width="619" height="433" /></p>
<p style="text-align: left;">S'agissant de la <strong>modélisation des stages</strong>, le jeu souffre d'une <span style="color: #ff6600;"><strong>réalisation déséquilibrée</strong></span> donnant par la même occasion la désagréable sensation de se faire avoir.</p>
<p style="text-align: left;">A la vue des <span style="color: #ff6600;"><strong>premiers stages colorés à souhait</strong> </span>et aux<span style="color: #ff6600;"><strong> niveaux de détails remarquables</strong></span>, on se met à espérer naïvement des backgrounds de plus en plus surprenants mais il n'en est rien et plus l'on progresse, <strong>moins les panoramas offerts sont généreux</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10708" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Bande-Son.png" alt="Bande-Son" width="250" height="81" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">La bande-son fait preuve d'une audace remarquable en osant des<strong> sonorités proches du dubstep</strong> et c'est aussi ce qui donne son cachet à Bare Knuckle.</p>
<p style="text-align: left;">Le moins que l'on puisse dire c'est que ce pari pris par le psychédélique <span style="color: #ff6600;"><strong>Yūzō Koshiro</strong></span> est on ne peux plus réussi.</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-street-of-rage/streets-of-rage-14/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Streets-of-Rage-14-195x175.gif" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-street-of-rage/streets-of-rage-18/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Streets-of-Rage-18-195x175.gif" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/retro-test-street-of-rage/streets-of-rage-11/"><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Streets-of-Rage-11-195x175.gif" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Pour l'anecdote, sachez que plusieurs sons et bruitages intégrés dans le jeu sont ont été emprunté au jeu<strong> Revenge of Shinobi</strong> de la même équipe de développement.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10709" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Duree-de-Vie-e1371398091140.png" alt="Durée de Vie" width="271" height="66" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">La descente des trois flics déchus se fait au travers de<span style="color: #ff6600;"><strong> 8 stages</strong></span> pour un temps de jeu que le genre veux plutôt bref.</p>
<p style="text-align: left;">Toutefois, Bare Knuckle propose une <strong>fin alternative</strong> plus que bienvenue pour justifier la replay value déjà assurée par le mode coopération.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-12219" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Bare-Knuckle-Street-of-Rage-03.gif" alt="Bare Knuckle - Street of Rage 03" width="619" height="433" /></p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10731" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Conclusion-e1371398176143.png" alt="Verdict" width="182" height="73" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;"><strong>Bare Knuckle</strong> est <span style="color: #ff6600;"><strong>techniquement parlant derrière</strong></span> de nombreux beat'em all développés sur la console rivale de la Megadrive.</p>
<p style="text-align: left;">Cependant, son univers atypiques associé à de nombreuses idées simples (<strong>mais encore fallait-il y penser</strong>) ou encore la <span style="color: #ff6600;"><strong>bande-son</strong></span> réalisée par le "Kavinsky du jeu-vidéo" en font un jeu culte s'inscrivant désormais comme un <strong>pilier du genre</strong>.</p>
<p style="text-align: left;">A l'époque, la bande-son n'avait certes que très peu d'impact sur le succès d'un jeu-vidéo mais c'est aussi ce genre de détail qui peuvent faire toute la différence.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-11372" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Note-Bare-Knuckle.png" alt="Note Bare Knuckle" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Note-Bare-Knuckle.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/03/Note-Bare-Knuckle-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></strong></span></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-street-of-rage%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Bare%20Knuckle%20%3A%20Ikari%20no%20Tekken%20%2F%20Street%20of%20Rage" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-street-of-rage%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Bare%20Knuckle%20%3A%20Ikari%20no%20Tekken%20%2F%20Street%20of%20Rage" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-street-of-rage%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Bare%20Knuckle%20%3A%20Ikari%20no%20Tekken%20%2F%20Street%20of%20Rage" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-street-of-rage%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Bare%20Knuckle%20%3A%20Ikari%20no%20Tekken%20%2F%20Street%20of%20Rage" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-street-of-rage%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Bare%20Knuckle%20%3A%20Ikari%20no%20Tekken%20%2F%20Street%20of%20Rage" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-street-of-rage%2F&#038;title=%5BTest%5D%20Bare%20Knuckle%20%3A%20Ikari%20no%20Tekken%20%2F%20Street%20of%20Rage" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/retro-test-street-of-rage/" data-a2a-title="[Test] Bare Knuckle : Ikari no Tekken / Street of Rage"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Test] Dynamite Headdy</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 23 Feb 2010 19:01:47 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Retro-Gen]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
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		<category><![CDATA[16 Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Dynamite Headdy]]></category>
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		<category><![CDATA[Master System]]></category>
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					<description><![CDATA[Développé par le le hitmaker Treasure, Dynamite Headdy est un jeu de plateformes sorti en 1994 sur Megadrive. Si Rayman est aujourd'hui une figure emblématique du jeu-vidéo il faut reconnaitre &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10835" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Dynamite-Headdy-Test.png" alt="Dynamite Headdy Test" width="619" height="201" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Dynamite-Headdy-Test.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Dynamite-Headdy-Test-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Développé par le le hitmaker <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Treasure_(entreprise)" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Treasure</strong></a>, <span style="color: #ff6600;"><strong>Dynamite Headdy</strong></span> est un <span style="color: #ff6600;"><strong>jeu de plateformes</strong> </span>sorti en 1994 sur Megadrive.</p>
<p>Si <strong>Rayman</strong> est aujourd'hui une figure emblématique du jeu-vidéo il faut reconnaitre que son faciès n'est pas sans rappeler celui du héros, une<strong> ressemblance bien troublante</strong> qui induit en hypothèses.</p>
<p>Le mystère restera tout entier contrairement à l'intérêt de Dynamite Headdy que vous découvrirez à l'issu de ce retro-test.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10711" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Scenar-e1371399167639.png" alt="Scénario" width="201" height="66" /></p>
<p style="text-align: left;">Le scénario <span style="color: #ff6600;"><strong>digne d'un conte</strong></span> illustre un univers <strong>fantaisiste</strong> et <strong>utopique</strong> bouleversé par le <span style="color: #ff6600;"><strong>Roi Dark Demon</strong></span>, un pantin maléfique aux tendances dictatoriales dont l'ambition n'est autre que l'asservissement d'une poignée "d'élus".</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10850" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/013maru04.png" alt="" width="619" height="416" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/013maru04.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/013maru04-300x201.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p style="text-align: left;">Le héros répondant au nom de<span style="color: #ff6600;"><strong> Headdy</strong> </span>n'ayant pas été choisi et condamné à l'incinération, il parviendra à s'échapper avec un seul but : <span style="color: #ff6600;"><strong>la vengeance</strong></span>.</p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10710" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Game-Play-Essai.png" alt="Gameplay" width="201" height="81" /></p>
<p style="text-align: left;">Les jeux de la maison Treasure ont tendance à sortir du lot en proposant un <strong>gameplay innovant</strong>, c'est le cas de Dynamite Headdy où il va falloir se servir de sa tête mais cette fois-ci pour cogner.<b> </b></p>
<p style="text-align: left;">Headdy peut utiliser sa tête dans 8 directions et lui conférer plus de puissance et divers effets grâce à de nombreux powers-up parsemés dans les stages.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-14.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-14-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-16.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-16-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-19.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-19-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p style="text-align: left;">Chaque stage se conclut par un combat contre un <em><span style="color: #ff6600;"><strong>Keymasters, </strong></span></em>un boss à qui vous devrez arracher les<em><span style="color: #ff6600;"><strong> T's</strong></span></em>, des clés <strong>nécessaires à la progression</strong> et octroyant une<strong> vie supplémentaire.</strong></p>
<p style="text-align: left;">Il est également possible de trouver points secrets additionnels.</p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10714" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Graphismes-copie-e1371398060239.png" alt="Graphismes" width="235" height="73" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Les <strong>versions occidentales</strong> du jeu présentent des <span style="color: #ff6600;"><strong>nombreuses différences</strong> </span>notamment au niveau du <span style="color: #ff6600;"><strong>background</strong></span> et du <span style="color: #ff6600;"><strong>jeu de couleurs</strong></span> utilisé.</p>
<p style="text-align: left;">Si ces dernières sont d'ores et déjà pourvus de <strong>graphismes remarquables</strong>, la version japonaise quant à elle <span style="color: #ff6600;"><strong>digne d'un tableau de maître</strong></span>.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10849" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Dynami-Headdy-Sample-01.png" alt="Dynami Headdy Sample 01" width="619" height="427" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Dynami-Headdy-Sample-01.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Dynami-Headdy-Sample-01-300x206.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p style="text-align: left;">Les décors y sont plus <span style="color: #ff6600;"><strong>riches</strong> </span>et les <span style="color: #ff6600;"><strong>couleurs</strong></span>, aussi vive que le contenu d'un paquet de M&amp;M's, encore plus<span style="color: #ff6600;"><strong> saisissantes</strong></span>.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10708" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Bande-Son.png" alt="" width="250" height="81" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Les thèmes du jeu sont<strong><span style="color: #ff6600;"> parfaitement cohérents</span></strong> avec le <span style="color: #ff6600;"><strong>fun engendré</strong></span> et <span style="color: #ff6600;"><strong>revendiqué</strong></span> de Dynamite Headdy, l'équipe responsable ira même jusqu'à puiser dans le <strong>répertoire de Mozart </strong>(venant d'une équipe aussi talentueuse, le fait de se tourner vers un leg<strong> appartenant désormais au domaine public</strong> et de ce fait <span style="color: #ff6600;"><strong>gratuit</strong></span> est plutôt étonnant)</p>
<p style="text-align: center;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10709" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Duree-de-Vie-e1371398091140.png" alt="Durée de Vie" width="271" height="66" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Les joueur aguerris trouveront en Dynamite Headdy une<strong> dose de challenge idéale</strong> car l'on compte pas moins de <span style="color: #ff6600;"><strong>9 actes</strong> </span>déclinés en <span style="color: #ff6600;"><strong>2 à 5 stages</strong></span>, autrement dit de <span style="color: #ff6600;"><strong>nombreuses heures de jeu</strong></span> en perspective.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/compare-japan2.png" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/compare-japan2-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-23.jpg" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/123-23-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/compare-japan3.png" data-rel="lightbox-gallery-14" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/compare-japan3-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p style="text-align: left;">A cela s'ajoute des <strong>points secrets</strong> contribuant à une <span style="color: #ff6600;"><strong>replay value</strong></span> déjà plus ou moins assurée.</p>
<p style="text-align: left;"><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10731" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Conclusion-e1371398176143.png" alt="Verdict" width="182" height="73" /></strong></span></p>
<p style="text-align: left;">Certes, <span style="color: #ff6600;"><strong>Dynamite Headdy</strong></span> n'aura pas prit de court PC Genjin mais il a autant voir plus de plomb dans la tête.</p>
<p style="text-align: left;">Un <strong>gameplay innovant</strong>, une <strong>histoire intéressante</strong>, un <strong>univers enchanteur</strong>, une<strong> bande-son élaborée</strong>, tout ça caractérise Dynamite Headdy qui s'octroie ainsi<span style="color: #ff6600;"><strong> une identité</strong></span> voir une âme.</p>
<p style="text-align: left;">Devant cette <span style="color: #ff6600;"><strong>représentation</strong></span> sans entracte que nous offre Treasure on ne peut <strong>qu'applaudir</strong> et <strong>en redemander</strong>.</p>
<p style="text-align: left;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10751" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Note-Yakyu-Kakuto-League-Man.png" alt="Note Dynamite Headdy" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Note-Yakyu-Kakuto-League-Man.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Note-Yakyu-Kakuto-League-Man-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-dynamite-headdy%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dynamite%20Headdy" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-dynamite-headdy%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dynamite%20Headdy" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-dynamite-headdy%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dynamite%20Headdy" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-dynamite-headdy%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dynamite%20Headdy" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-dynamite-headdy%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dynamite%20Headdy" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Fretro-test-dynamite-headdy%2F&#038;title=%5BTest%5D%20Dynamite%20Headdy" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/retro-test-dynamite-headdy/" data-a2a-title="[Test] Dynamite Headdy"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Test] Hokuto no Ken Shinseiki Ura Kyuusei Aruji Densetsu / Last Battle</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Wed, 10 Feb 2010 19:51:16 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Retro-Gen]]></category>
		<category><![CDATA[Retrogaming]]></category>
		<category><![CDATA[Tests]]></category>
		<category><![CDATA[16 Bits]]></category>
		<category><![CDATA[Beat'em All]]></category>
		<category><![CDATA[Beat'em Up]]></category>
		<category><![CDATA[Hokuto no Ken]]></category>
		<category><![CDATA[Hokuto no Ken Shinseiki Ura Kyuusei Aruji Densetsu]]></category>
		<category><![CDATA[Ken le Survivant]]></category>
		<category><![CDATA[Kenshiro]]></category>
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		<category><![CDATA[セガ]]></category>
		<category><![CDATA[メガドライブ]]></category>
		<category><![CDATA[北斗の拳 新世紀末救世主伝説]]></category>
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					<description><![CDATA[A l'occasion de la sortie prochaine de Hokuto Muso, j'ai jugé intéressant d'explorer le passé vidéoludique de Kenshiro en vous proposant le test d'une de ses aventures passé le plus &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10818" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Hokuto-no-Ken-2-MD.png" alt="Hokuto no Ken 2 MD" width="619" height="201" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Hokuto-no-Ken-2-MD.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/Hokuto-no-Ken-2-MD-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>A l'occasion de la sortie prochaine de <strong><a href="https://spinzshowroom.com/pre-commande-hokuto-muso-treasure-box-edition">Hokuto Muso</a></strong>, j'ai jugé intéressant d'explorer le passé vidéoludique de Kenshiro en vous proposant le test d'une de ses aventures passé le plus inaperçu, notamment à cause du <span style="color: #ff6600;"><strong>c</strong></span><span style="color: #ff6600;"><strong>hangement radical</strong></span> que subira le jeu lors de son portage en Occident.</p>
<p>En effet <a href=" https://spinzshowroom.com/?attachment_id=10831"><strong>Hokuto no Ken Shinseiki Ura Kyuusei Aruji Densetsu</strong></a> deviendra alors<strong> <a href="https://spinzshowroom.com/?attachment_id=10832">Last Battle</a></strong> tandis que la sublime <strong>jaquette japonaise</strong> laissera place à un stéréotype américain dont la virilité n'a d'égal que son jean moulant.</p>
<p>A ce jeu déjà dépourvu de son identité et du scénario original s'ajoutera une <span style="color: #ff6600;"><strong>censure encore omniprésente</strong></span> pour l'époque et bien entendu une <span style="color: #ff6600;"><strong>vitesse de jeu amoindrie</strong></span> par le passage en <strong>50hz</strong>.</p>
<p>Je vous propose donc de remettre les pendules à l'heure en nous attardant sur la version japonaise du jeu.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10711" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Scenar-e1371399167639.png" alt="Scénario" width="201" height="66" /></strong></span></p>
<p>Hokuto no Ken Shinseiki Ura Kyuusei Aruji Densetsu reprend la trame scénaristique de la deuxième partie du manga, ainsi Kenshiro sera amené à rencontrer tout les protagonistes, sans exception, jusqu'au combat l'opposant à Kaioh.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_37-e1362047161916.jpg" alt="HNK Megadrive 01" width="619" height="433" /></p>
<p>L'interface de sélection des stages représente une mapmonde sur laquelle Kenshiro devra progresser à la façon d'un pion.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10710" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Game-Play-Essai.png" alt="Gameplay" width="201" height="81" /></strong></span></p>
<p>Les<span style="color: #ff6600;"><strong> beat'em all</strong> </span>riment rarement avec grande variété de coups et Hokuto no Ken n'échappe pas à cette règle en se limitant au<span style="color: #ff6600;"><strong> strict minimum</strong></span> à savoir un <strong>coup de poing</strong> et un<strong> coup de pied</strong>.</p>
<p>Le mode<span style="color: #ff6600;"><em><strong> Furie</strong></em></span> à l'issu duquel Kenshiro déchire son haut, exposant ainsi ses muscles et ses cicatrices saillantes, ajoute la <span style="color: #ff6600;"><strong>possibilité de sauter</strong></span> et de multiplier les coups portés par trois.</p>
<p>Même si le saut s'avère très utile dans certaines situations, on ne peut pas parler de réel bouleversement.<br />

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_6.jpg" data-rel="lightbox-gallery-18" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_6-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_21.jpg" data-rel="lightbox-gallery-18" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_21-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_12.jpg" data-rel="lightbox-gallery-18" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_12-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Si il y'a bien une caractéristique que l'on ne peut enlever au manga c'est bien sa violence.</p>
<p>Dans le cas présent, la <span style="color: #ff6600;"><strong>version japonaise</strong></span> s'efforce dans la mesure du possible, de<span style="color: #ff6600;"><strong> conserver toute l'essence de l'oeuvre</strong> </span>en alimentant le carnage par des jets de sang jaillissant de la tête des assaillants, là où la <span style="color: #ff6600;"><strong>version occidentale</strong> </span>se vautre dans une <strong>parodie de carnaval</strong> des plus grotesques.</p>
<p>Les développeurs n'y sont pas aller avec le dos de la cuillère sur la <span style="color: #ff6600;"><strong>difficulté tout simplement dantesque</strong> </span>du jeu.</p>
<p>Il est pour ainsi dire quasiment <span style="color: #ff6600;"><strong>impossible d'en venir à bout </strong></span> de manière orthodoxe à moins d'utiliser le <strong>cheat code d'invincibilité</strong> ou de jouer sur un<strong> émulateur</strong> compensant<span style="color: #ff6600;"><strong> l'impossibilité de sauvegarder</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10825" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_31-e1362047399854.jpg" alt="HNK Megadrive 02" width="619" height="433" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_31-e1362047399854.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_31-e1362047399854-300x209.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>La<strong> barre de vie</strong> augmentant au fur et à mesure de la progression et se<span style="color: #ff6600;"><strong> régénerant partiellement</strong></span> après la mort d'un boss n'aurait pas été gênante si le jeu n'était pas composé d'une <span style="color: #ff6600;"><strong>vingtaine de niveaux</strong></span> faisant la part belle aux<span style="color: #ff6600;"><strong> pièges vicieux</strong></span>, aux<span style="color: #ff6600;"><strong> hitboxes parfois peu convaincantes</strong> </span>et à des boss laissant aucune marge d'erreur.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10714" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Graphismes-copie-e1371398060239.png" alt="Graphismes" width="235" height="73" /></strong></span></p>
<p>Les <strong>sprites des personnages</strong> et les <strong>décors</strong> sont<span style="color: #ff6600;"><strong> identifiables</strong> </span>sans trop de difficultés, cependant le nombre de trames utilisé pour<span style="color: #ff6600;"><strong> l'animation laisse vraiment à désirer</strong></span>.<br />

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_5.jpg" data-rel="lightbox-gallery-18" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_5-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_211.jpg" data-rel="lightbox-gallery-18" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_211-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_9.jpg" data-rel="lightbox-gallery-18" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_9-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Le<strong> jeu de couleurs typique</strong> de la Megadrive convient bien à l'univers post-apocalyptique de la série bien qu'il soit<span style="color: #ff6600;"><strong> un peu terne</strong></span>.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10708" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Bande-Son.png" alt="" width="250" height="81" /></strong></p>
<p>La <span style="color: #ff6600;"><strong>saturation</strong></span> se fera très vite ressentir sur les thèmes récurrents composant les stages du jeu.</p>
<p>En revanche, ceux des boss sonnent particulièrement bien.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10829" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_52-e1362047704505.jpg" alt="HNK Megadrive 03" width="619" height="433" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_52-e1362047704505.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/02/gfs_19601_2_52-e1362047704505-300x209.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Les<strong> bruitages</strong> eux se chargent de<span style="color: #ff6600;"><strong> relever le peu de dynamique</strong></span> ressentie par la monotonie des combats.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10709" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Duree-de-Vie-e1371398091140.png" alt="Durée de Vie" width="271" height="66" /></strong></span></p>
<p>Indépendamment de la difficulté qui engendrera un<strong> nombre de "Game Over" record</strong>, la durée de vie est<span style="color: #ff6600;"><strong> très conséquente</strong></span> et tiendra en haleine beaucoup de joueurs pour peu qu'il n'aient pas déjà lancer leur pad contre un mur.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10731" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Conclusion-e1371398176143.png" alt="Verdict" width="182" height="73" /></strong></span></p>
<p>A une époque où les<strong> jeux à licences</strong> font fureur il est clair qu'il ne faut pas trop en demander à Hokuto no Ken Shinseiki Ura Kyuusei Aruji Densetsu.</p>
<p>Les développeurs semblent avoir<span style="color: #ff6600;"><strong> omis de se concentrer sur le gameplay rigide à souhait</strong> </span>au profit du <strong>fan-service</strong>.</p>
<p>Sur ce plan là, on peut dire que le<span style="color: #ff6600;"><strong> scénario est respecté à la lettre</strong></span> et bien que le jeu soit<strong> plutôt sympathique</strong>, il n'arrive pas à la cheville de la concurrence déjà bien installée.</p>
<p><span style="text-decoration: underline;"><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10792" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Score.png" alt="Dolphin Blue Score" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Score.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Score-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></strong></span></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Ftest-last-battle-hokuto-no-ken-2%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20Shinseiki%20Ura%20Kyuusei%20Aruji%20Densetsu%20%2F%20Last%20Battle" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Ftest-last-battle-hokuto-no-ken-2%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20Shinseiki%20Ura%20Kyuusei%20Aruji%20Densetsu%20%2F%20Last%20Battle" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Ftest-last-battle-hokuto-no-ken-2%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20Shinseiki%20Ura%20Kyuusei%20Aruji%20Densetsu%20%2F%20Last%20Battle" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Ftest-last-battle-hokuto-no-ken-2%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20Shinseiki%20Ura%20Kyuusei%20Aruji%20Densetsu%20%2F%20Last%20Battle" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Ftest-last-battle-hokuto-no-ken-2%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20Shinseiki%20Ura%20Kyuusei%20Aruji%20Densetsu%20%2F%20Last%20Battle" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Ftest-last-battle-hokuto-no-ken-2%2F&#038;title=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20Shinseiki%20Ura%20Kyuusei%20Aruji%20Densetsu%20%2F%20Last%20Battle" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/test-last-battle-hokuto-no-ken-2/" data-a2a-title="[Test] Hokuto no Ken Shinseiki Ura Kyuusei Aruji Densetsu / Last Battle"></a></p>]]></content:encoded>
					
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