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	<title>セガサミーホ &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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	<description>Arcade, Retrogaming, Collectibles</description>
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	<title>セガサミーホ &#8211; Sp!nz Show Room</title>
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		<title>[Test] Dolphin Blue</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Thu, 26 Aug 2010 06:35:33 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
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					<description><![CDATA[Après lecture de ma preview sur Hard Corps Uprising, certains lecteurs ont voulu en savoir plus sur le fameux Dolphin Blue auquel je comparais ce dernier. Plutôt que de publier &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img fetchpriority="high" decoding="async" class="aligncenter" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Bannière-Dolphin-Blue.png" alt="Bannière Dolphin Blue" width="619" height="201" /></p>
<p>Après lecture de ma <strong>preview</strong> sur <a href="https://spinzshowroom.com/preview-hard-corps-uprising"><strong>Hard Corps Uprising</strong></a>, certains lecteurs ont voulu en savoir plus sur le fameux <span style="color: #ff6600;"><strong>Dolphin Blue </strong></span>auquel je comparais ce dernier.</p>
<p>Plutôt que de publier un test de <strong>Street Fighter 3rd Strike</strong> qui n'a plus vraiment besoin de faire ses preuves, j'ai préféré vous faire découvrir un de ces jeux <span style="color: #ff6600;"><strong>exclusif au domaine de l'arcade</strong></span>.</p>
<p>C'est pourquoi je vous propose le test de<span style="color: #ff6600;"><strong> Dolphin Blue</strong></span> , un <span style="color: #ff6600;"><strong>Run &amp; Gun </strong></span> développé par les <strong>concepteurs du premier Metal Slug</strong> sur l'architecture <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Atomiswave" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Atomiswave</strong></a>.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10711" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Scenar-e1371399167639.png" alt="Scénario" width="201" height="66" /></p>
<p>&nbsp;</p>
<p>Le jeu met en scène <strong>deux jeunes soldats</strong> faisant partis l'armée royale et chargés de lutter contre l'empire du mal qui projette de conquérir le monde.</p>
<p>Vous devrez arpenter les mers, le plus souvent à dos de dauphins aux côtés d'<span style="color: #ff6600;"><strong>Erio</strong></span> et d'<span style="color: #ff6600;"><strong>Anne</strong></span>, afin de libérer la princesse du royaume capturée par des <strong>pirates</strong> officiants pour l'ennemi.</p>
<p><img decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10783" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-01-e1361888698110.png" alt="Dolphin Blue Atomiswave 01" width="619" height="464" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-01-e1361888698110.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-01-e1361888698110-300x224.png 300w" sizes="(max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Le scénario n'est clairement pas un argument décisif pour ce genre de jeu mais permet néanmoins d'apporter un peu de fond, alors pourquoi s'en priver ?</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10710" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Game-Play-Essai.png" alt="Gameplay" width="201" height="81" /></strong></p>
<p>Comme la plupart des run &amp; gun, Dolphin Blue se joue sur <strong>trois boutons</strong> représentants respectivement les fonctions<strong> tir</strong>,<strong> </strong><strong>saut</strong> et <strong>attaque spéciale</strong> qui <span style="color: #ff6600;"><strong>se manifestera différemment</strong></span> selon l'atmosphère dans laquelle beigne le joueur.</p>
<p>Sur terre, le personnage lancera une <span style="color: #ff6600;"><strong>grappe de bombes</strong></span> sur l'opposant, sur l'eau il <span style="color: #ff6600;"><strong>fera appel à sa monture</strong></span>, en locurence un<strong> dauphin</strong>, pour <strong><span style="color: #ff6600;">charger l'ennemi</span></strong><strong><span style="color: #ff6600;"> </span></strong>et enfin dans l'eau, le dauphin jouera le rôle d'un <span style="color: #ff6600;"><strong>missile à tête chercheuse</strong></span>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-02.png" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-02-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-03.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-03-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-04.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-04-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Par ailleurs, la puissance de ces assauts dépendra du niveau de la <span style="color: #ff6600;"><strong>barre spéciale</strong></span>.</p>
<p>L'un des flyers promotionnel joint au jeu fait son éloge, le caractérisant de "très rapide" malheureusement la réalité en est tout autre puisque bien que ce dernier soit en effet plutôt <strong>rapide</strong> et <strong>fluide</strong> ,il souffre aussi de <span style="color: #ff6600;"><strong>ralentissements très fréquents</strong></span>.</p>
<p>L'autre point noir concerne l'arsenal relativement peu conséquent rendant ainsi la progression lassante mais surtout, et c'est là son plus gros défaut, l'absence de tirs en diagonales, un comble pour un shooter de cette génération.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10714" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Graphismes-copie-e1371398060239.png" alt="Graphismes" width="235" height="73" /></strong></p>
<p>Pour peu que votre platine supporte le<span style="color: #ff6600;"><strong> 31 khz</strong></span>, il faut reconnaitre que l'écran crache du lourd.</p>
<p>Les <span style="color: #ff6600;"><strong>couleurs sont vives</strong></span>, les <span style="color: #ff6600;"><strong>sprites fins</strong></span> et en dehors des ralentissements récurrents on ne peut que constater une <span style="color: #ff6600;"><strong>animation maitrisée</strong></span>.<strong><br />
</strong></p>
<p style="text-align: center;"><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter wp-image-10787" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-05.jpg" alt="Dolphin Blue Atomiswave 05" width="619" height="464" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-05.jpg 560w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-05-300x225.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>L'approche visuelle mise au point par Sammy<strong> </strong>ne plaira pas à tout le monde cependant elle reste innovante.</p>
<p>Concrètement, le <span style="color: #ff6600;"><strong>premier plan est en 2D</strong></span> tandis que le background affiche de la<span style="color: #ff6600;"><strong> 3D</strong></span> permettant ainsi certains effets visuels sympas comme les <strong>projectiles </strong>et <strong>autres débris </strong>jailliront à l'écran.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10708" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Bande-Son.png" alt="" width="250" height="81" /></strong></p>
<p>Si le thème du<strong> premier stage</strong> est tout bonnement <span style="color: #ff6600;"><strong>excellent</strong></span>, on ne peut pas dire que le reste de la bande-son arrive à se hisser à son niveau même si dans l'ensemble il reste tout à fait<span style="color: #ff6600;"><strong> supportable</strong></span>.</p>
<p>&nbsp;</p>

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-06.png" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-06-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-07.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-07-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-08.jpg" data-rel="lightbox-gallery-4" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-08-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>L'ambiance marine y est<span style="color: #ff6600;"><strong> bien retranscrite</strong></span>.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10709" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Duree-de-Vie-e1371398091140.png" alt="Durée de Vie" width="271" height="66" /></strong></p>
<p>Pour un run &amp; gun la<span style="color: #ff6600;"><strong> durée de vie très correcte</strong> </span>ce qui n'est malheureusement pas le cas du <span style="color: #ff6600;"><strong>replay value quasi-inexistant</strong></span> qui aurait été necessaire pour compenser les défauts abordés ci-dessus.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10791" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-09.png" alt="Dolphin Blue Atomiswave 09" width="640" height="480" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-09.png 640w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Atomiswave-09-300x225.png 300w" sizes="auto, (max-width: 640px) 100vw, 640px" /></p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10731" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Conclusion-e1371398176143.png" alt="Verdict" width="182" height="73" /></strong></p>
<p>Dolphin Blue joue bien son <span style="color: #ff6600;"><strong>rôle de vitrine</strong></span> pour le compte du système <strong>Atomiswave</strong>, c'est indéniable, malheureusement il suffit de creuser un peu pour s'apercevoir qu'il y'a <span style="color: #ff6600;"><strong>anguille sous roche</strong></span>.</p>
<p>Le jeu souffre d'un cruel<span style="color: #ff6600;"><strong> manque de profondeur</strong> </span>entaché par un défaut inacceptable pour un run &amp; gun de cet époque : <span style="color: #ff6600;"><strong>l'absence de tir sen diagonales</strong></span>.</p>
<p>Nul ne doute que ce run &amp; gun aquatique aurait pu déclencher un véritable raz-de-marée dans les game centers mais pour le moment il en restera au stade de <strong>simple éclaboussure</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10792" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Score.png" alt="Dolphin Blue Score" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Score.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Dolphin-Blue-Score-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-dolphin-blue%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dolphin%20Blue" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-dolphin-blue%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dolphin%20Blue" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-dolphin-blue%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dolphin%20Blue" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-dolphin-blue%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dolphin%20Blue" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-dolphin-blue%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Dolphin%20Blue" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-dolphin-blue%2F&#038;title=%5BTest%5D%20Dolphin%20Blue" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/arcade-test-dolphin-blue/" data-a2a-title="[Test] Dolphin Blue"></a></p>]]></content:encoded>
					
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		<title>[Test] Hokuto no Ken : Shinpan no Sôsôsei Kengô Retsuden / Fist of The North Star</title>
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		<dc:creator><![CDATA[Sp!nz]]></dc:creator>
		<pubDate>Tue, 17 Aug 2010 08:45:20 +0000</pubDate>
				<category><![CDATA[Arcade]]></category>
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		<category><![CDATA[北斗の拳 ～審判の双蒼星 拳豪列伝～]]></category>
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					<description><![CDATA[Basé sur l'excellente oeuvre post-apocalyptique de Tetsuo Hara et Buronson, Hokuto no Ken : Shinpan no Sôsôsei Kengô Retsuden / 北斗の拳 ～審判の双蒼星 拳豪列伝～ (Fist of The North Star en version US) est un versus-fighting &#8230; ]]></description>
										<content:encoded><![CDATA[<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10796" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Hokuto-no-Ken.png" alt="Hokuto no Ken" width="619" height="201" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Hokuto-no-Ken.png 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Hokuto-no-Ken-300x97.png 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Basé sur l'excellente oeuvre post-apocalyptique de Tetsuo Hara et Buronson, <strong><span style="color: #ff6600;">Hokuto no Ken : Shinpan no Sôsôsei Kengô Retsuden </span>/ 北斗の拳 ～審判の双蒼星 拳豪列伝～</strong> (Fist of The North Star en version US)<strong> </strong>est un<span style="color: #ff6600;"><strong> versus-fighting</strong> </span>développé par <strong>Arc System Works</strong> sur le système arcade <a href="http://fr.wikipedia.org/wiki/Atomiswave" rel="nofollow noopener" target="_blank"><strong>Atomiswave</strong></a>.</p>
<p>Si l'architecture résultant de la <strong>fusion</strong> entre Sega et Sammy peut sembler très <span style="color: #ff6600;"><strong>pauvre en matière de softs</strong></span>, elle peut se targuer d'être <span style="color: #ff6600;"><strong>très polyvalente</strong></span>, de distribuer du <span style="color: #ff6600;"><strong>31 khz</strong></span> et de figurer comme un <span style="color: #ff6600;"><strong>indispensable</strong></span> dans la ludothèque d'un doseur.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10710" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Game-Play-Essai.png" alt="Gameplay" width="201" height="81" /></p>
<p>Le système de combat de Hokuto no Ken est plus ou moins<span style="color: #ff6600;"><strong> calqué</strong> </span>sur celui de la licence phare de la maison Arc System Works, ainsi les amateurs de <strong>Guilty Gear</strong> ne seront pas totalement en terrain inconnu.</p>
<p>Comme le veux la coutume, chaque personnage parmi les <span style="color: #ff6600;"><strong>10 disponibles</strong></span> dispose d'un panel de<strong> coups spéciaux, </strong>de<strong> supers</strong> portant l'appellation<em><strong><span style="color: #ff6600;"> God Fist Blow</span></strong></em> ainsi que d'un<em> <span style="color: #ff6600;"><strong>Fatal Ko</strong></span></em> (à l'exception de Shin qui en possède 2) réalisable sous la condition que les<span style="color: #ff6600;"><strong> 7 étoiles de la grande ourse</strong></span> représentées par une barre jonchant la barre de vie disparaissent pour laisser l'étoile de la mort planer sur l'adversaire.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10808" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/ME0000779939_2-e1361958383576.jpg" alt="Fist of the North Star 01" width="619" height="461" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/ME0000779939_2-e1361958383576.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/ME0000779939_2-e1361958383576-300x223.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>C'est là qu'intervient d'une part le <span style="color: #ff6600;"><em><strong>Heavy Strike</strong></em></span>, un <strong>coup imbloquable</strong> permettant de stunner l'adversaire pendant un court laps de temps, et d'autre partle <span style="color: #ff6600;"><strong>Banishing Strike</strong></span>, un genre de <strong>smash</strong> à la suite duquel il est possible de suivre l'adversaire en lui flanquant une fessée dans les règles de l'art.</p>
<p>C'est aussi et surtout l'ouverture la plus safe pour lui asséner le Fatal Ko et être témoin à un moment ou à un autre du <strong>respect des développeurs</strong> pour l'oeuvre originale car le jeu est<span style="color: #ff6600;"><strong> bourré d'easter eggs</strong></span>.</p>
<p>Essayez donc de réaliser le Fatal Ko de Rei sur Mamiya...<br />

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/ken2_P_.jpg" data-rel="lightbox-gallery-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/ken2_P_-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/6ddecb6813185ab8ce77f1142fe89d19.png" data-rel="lightbox-gallery-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/6ddecb6813185ab8ce77f1142fe89d19-195x175.png" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2029-e1361958518896.jpg" data-rel="lightbox-gallery-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2029-e1361958518896-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Malheureusement, le <strong>déséquilibre </strong>entre les personnages devient flagrant à un certain stade et c'est aussi là que les nombreux <strong>"glitchs"</strong> basés principalement sur le <em><span style="color: #ff6600;"><strong>Boost</strong></span></em> entrent en scène...</p>
<p>Le Boost, représenté par une barre fragmenté en trois niveau, est l'action de <span style="color: #ff6600;"><strong>poursuivre l'adversaire</strong></span> au sol ou dans les l'air.</p>
<p>Combiné au Banishing Strike, il est possible de réaliser des <em><span style="color: #ff6600;"><strong>loops</strong></span></em> (boucles) infinies sans que l'adversaire ait son mot à dire faisant ainsi basculer Hokuto no Ken dans un <strong>jeu de prises d'initiatives</strong> souvent décisives.</p>
<p><strong><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10714" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Graphismes-copie-e1371398060239.png" alt="Graphismes" width="235" height="73" /></strong></p>
<p>En émettant un signal <span style="color: #ff6600;"><strong>31khz</strong></span>, l'intro du jeu se révèle être est une véritable<span style="color: #ff6600;"><strong> jouissance pour la rétine</strong></span> et ce n'est que la face émergé de l'iceberg puisque le jeu en lui même bénéficie d'un<strong> incroyable jeu de couleurs</strong>, d'une<strong> animation irréprochable</strong> ainsi que de <strong>sprites imposants</strong> et <strong>remarquablement fins</strong>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10812" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2013-e1361958668721.jpg" alt="Fist of The North Star 06" width="619" height="462" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2013-e1361958668721.jpg 619w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2013-e1361958668721-300x223.jpg 300w" sizes="auto, (max-width: 619px) 100vw, 619px" /></p>
<p>Le tout au beau milieu de <span style="color: #ff6600;"><strong>stages très familiers</strong></span>.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10708" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Bande-Son.png" alt="" width="250" height="81" /></p>
<p>Les musiques de l'animé n'ont jamais eu un réel impact auditif sur les télé-spectateurs à l'excéption du générique <em><strong>You Wa Shock</strong></em> retenu dans la bande-son du jeu au côté des <span style="color: #ff6600;"><strong>voix des acteurs originaux</strong></span>.<br />

<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2017.jpg" data-rel="lightbox-gallery-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2017-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hokuto-no-ken-01.jpg" data-rel="lightbox-gallery-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hokuto-no-ken-01-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>
<a href="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2008.jpg" data-rel="lightbox-gallery-8" data-rl_title="" data-rl_caption="" title=""><img loading="lazy" decoding="async" width="195" height="175" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/hnkfp2008-195x175.jpg" class="attachment-thumbnail size-thumbnail" alt="" /></a>

<p>Indépendamment de cet aspect fan-service fort appréciable, les musiques sont tout bonnement <span style="color: #ff6600;"><strong>excellentes</strong> </span>voir déjà cultes pour certaines.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10731" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2013/02/Conclusion-e1371398176143.png" alt="Verdict" width="182" height="73" /></p>
<p>Hokuto no Ken : Shinpan no Sôsôsei Kengô Retsuden est sans doute <span style="color: #ff6600;"><strong>le plus beau jeu </strong></span>et le plus à même de justifier l'achat du système Atomiswave, mais aussi <span style="color: #ff6600;"><strong>l'un des meilleurs jeux de combats</strong></span> développé par la maison Arc System Works.</p>
<p>Malgré un <span style="color: #ff6600;"><strong>déséquilibre vite ressentie</strong></span> sur un roster déjà limité à <span style="color: #ff6600;"><strong>10 protagonistes</strong></span>, la <span style="color: #ff6600;"><strong>marge de progression conséquente</strong></span> aura de quoi assurer une replay value sans fin.</p>
<p><img loading="lazy" decoding="async" class="aligncenter size-full wp-image-10795" src="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Hokuto-no-Ken-Note.png" alt="" width="617" height="230" srcset="https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Hokuto-no-Ken-Note.png 617w, https://spinzshowroom.com/wp-content/uploads/2010/08/Hokuto-no-Ken-Note-300x111.png 300w" sizes="auto, (max-width: 617px) 100vw, 617px" /></p>
<p><a class="a2a_button_x" href="https://www.addtoany.com/add_to/x?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-hokuto-no-ken-retsuden%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20%3A%20Shinpan%20no%20S%C3%B4s%C3%B4sei%20Keng%C3%B4%20Retsuden%20%2F%20Fist%20of%20The%20North%20Star" title="X" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_threads" href="https://www.addtoany.com/add_to/threads?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-hokuto-no-ken-retsuden%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20%3A%20Shinpan%20no%20S%C3%B4s%C3%B4sei%20Keng%C3%B4%20Retsuden%20%2F%20Fist%20of%20The%20North%20Star" title="Threads" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_reddit" href="https://www.addtoany.com/add_to/reddit?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-hokuto-no-ken-retsuden%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20%3A%20Shinpan%20no%20S%C3%B4s%C3%B4sei%20Keng%C3%B4%20Retsuden%20%2F%20Fist%20of%20The%20North%20Star" title="Reddit" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_whatsapp" href="https://www.addtoany.com/add_to/whatsapp?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-hokuto-no-ken-retsuden%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20%3A%20Shinpan%20no%20S%C3%B4s%C3%B4sei%20Keng%C3%B4%20Retsuden%20%2F%20Fist%20of%20The%20North%20Star" title="WhatsApp" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_button_facebook" href="https://www.addtoany.com/add_to/facebook?linkurl=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-hokuto-no-ken-retsuden%2F&amp;linkname=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20%3A%20Shinpan%20no%20S%C3%B4s%C3%B4sei%20Keng%C3%B4%20Retsuden%20%2F%20Fist%20of%20The%20North%20Star" title="Facebook" rel="nofollow noopener" target="_blank"></a><a class="a2a_dd addtoany_share_save addtoany_share" href="https://www.addtoany.com/share#url=https%3A%2F%2Fspinzshowroom.com%2Farcade-test-hokuto-no-ken-retsuden%2F&#038;title=%5BTest%5D%20Hokuto%20no%20Ken%20%3A%20Shinpan%20no%20S%C3%B4s%C3%B4sei%20Keng%C3%B4%20Retsuden%20%2F%20Fist%20of%20The%20North%20Star" data-a2a-url="https://spinzshowroom.com/arcade-test-hokuto-no-ken-retsuden/" data-a2a-title="[Test] Hokuto no Ken : Shinpan no Sôsôsei Kengô Retsuden / Fist of The North Star"></a></p>]]></content:encoded>
					
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